Radeon 8065S vs HD Graphics 500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 8065S i HD Graphics 500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8065S przewyższa HD Graphics 500 o aż 6043% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8065S i HD Graphics 500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 1240 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 62.21 | 9.28 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2025−2026) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| Kryptonim | Gorgon Halo | Apollo Lake GT1 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 2026 (ostatnio) | 1 września 2015 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 8065S i HD Graphics 500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8065S i HD Graphics 500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 96 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 200 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 650 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 189 million |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 10 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 480.0 | 7.800 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.1248 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 2 |
| TMUs | 160 | 12 |
| Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 8065S i HD Graphics 500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8065S i HD Graphics 500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8065S i HD Graphics 500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 8065S i HD Graphics 500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8065S i HD Graphics 500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 8065S i HD Graphics 500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 8065S i HD Graphics 500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 600−650
+5900%
| 10
−5900%
|
| 1440p | 60−65
+5900%
| 1
−5900%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7900%
|
3−4
−7900%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7900%
|
3−4
−7900%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 0−1 |
| Fortnite | 190−200
+6267%
|
3−4
−6267%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
| Valorant | 250−260
+732%
|
30−35
−732%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7900%
|
3−4
−7900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1290%
|
20−22
−1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 0−1 |
| Fortnite | 190−200
+6267%
|
3−4
−6267%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| Metro Exodus | 100−110 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
| Valorant | 250−260
+732%
|
30−35
−732%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+6267%
|
3−4
−6267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+7800%
|
4−5
−7800%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Metro Exodus | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Valorant | 290−300
+14650%
|
2−3
−14650%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1
−10900%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+12000%
|
1−2
−12000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Valorant | 270−280
+4433%
|
6−7
−4433%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
W ten sposób Radeon 8065S i HD Graphics 500 konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8065S jest 5900% szybszy w 1080p
- Radeon 8065S jest 5900% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon 8065S jest 14650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8065S wyprzedza 26 testach (87%)
- jest remis w 4 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 44.23 | 0.72 |
| Proces technologiczny | 4 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 10 Wat |
Radeon 8065S ma 6043% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, HD Graphics 500 ma 450% niższe zużycie energii.
Model Radeon 8065S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
