Quadro RTX 5000 Max-Q vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
30.57
+1.6%

RTX 5000 Max-Q przewyższa RTX A3000 Mobile o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności209218
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.6233.33
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
KryptonimTU104GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (7 lat temu)12 kwietnia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30724096
Częstotliwość rdzenia600 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami259.2157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192128
Tensor Cores384128
Ray Tracing Cores4832
L1 Cache3 MB4 MB
L2 Cache4 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 Max-Q 30.57
+1.6%
RTX A3000 Mobile 30.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 12735
+1.6%
Próbki: 250
RTX A3000 Mobile 12540
Próbki: 1379

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
+1.8%
RTX A3000 Mobile 25990

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 53221
RTX A3000 Mobile 71308
+34%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790
+0.4%
RTX A3000 Mobile 19710

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
+116%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 Max-Q 7396
+1%
RTX A3000 Mobile 7320

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD106
+5%
101
1440p65
+30%
50
4K4345
+4.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 90−95
+2.3%
85−90
Counter-Strike 2 170−180
+1.8%
170−180
Cyberpunk 2077 70−75 77
+10%
Resident Evil 4 Remake 75−80
+1.3%
75−80

Full HD
Medium

Atomic Heart 90−95
+2.3%
85−90
Battlefield 5 131
+15.9%
110−120
Counter-Strike 2 170−180
+1.8%
170−180
Cyberpunk 2077 70−75
+6.1%
66
Far Cry 5 106 111
+4.7%
Fortnite 140−150
+1.4%
140−150
Forza Horizon 4 120−130
+1.7%
110−120
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0.8%
120−130
Valorant 190−200
+1%
190−200

Full HD
High

Atomic Heart 90−95
+2.3%
85−90
Battlefield 5 120
+6.2%
110−120
Counter-Strike 2 170−180
+1.8%
170−180
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 70−75
+32.1%
53
Dota 2 122 142
+16.4%
Far Cry 5 101 103
+2%
Fortnite 140−150
+1.4%
140−150
Forza Horizon 4 120−130
+1.7%
110−120
Grand Theft Auto V 108 124
+14.8%
Metro Exodus 73
+4.3%
70−75
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0.8%
120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 145 151
+4.1%
Valorant 190−200
+1%
190−200

Full HD
Ultra

Battlefield 5 112 110−120
+0.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+62.8%
43
Dota 2 118 132
+11.9%
Far Cry 5 96
+3.2%
93
Forza Horizon 4 120−130
+1.7%
110−120
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0.8%
120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 83
+36.1%
61
Valorant 141 190−200
+38.3%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+1.4%
140−150

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+1.4%
70−75
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+1.4%
210−220
Grand Theft Auto V 60−65 62
+1.6%
Metro Exodus 36 40−45
+19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 220−230
+0.9%
220−230

1440p
Ultra

Battlefield 5 91
+11%
80−85
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27
Far Cry 5 74
+7.2%
69
Forza Horizon 4 80−85
+2.4%
80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+1.9%
50−55

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+2.6%
75−80

4K
High

Atomic Heart 24−27
+4.2%
24−27
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
Grand Theft Auto V 79
+61.2%
49
Metro Exodus 26 27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+11.1%
45
Valorant 180−190
+1.7%
180−190

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+10.4%
45−50
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
Dota 2 99
+28.6%
77
Far Cry 5 40
+11.1%
36
Forza Horizon 4 55−60
+1.8%
55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.8%
35−40

4K
Epic

Fortnite 35−40
+2.8%
35−40

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q jest 5% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 Max-Q jest 30% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 5% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q jest 63% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 38% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 48 testach (77%)
  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 12 testach (19%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.57 30.10
Nowość 27 maja 2019 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 70 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 13% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 Max-Q i RTX A3000 Mobile.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 58 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 204 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 Max-Q lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.