HD Graphics P630 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P630 z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa HD Graphics P630 o aż 2271% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 846 | 22 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.87 | 55.68 |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Kaby Lake GT2 | GB203 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 5 sierpnia 2016 (10 lat temu) | 27 marca 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 10496 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 990 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1515 MHz |
| Ilość tranzystorów | 189 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm++ | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 496.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4224 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 112 |
| TMUs | 24 | 328 |
| Tensor Cores | brak danych | 328 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
| L1 Cache | brak danych | 10.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | IGP | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 6−7
−96.2%
| 158 |
| 1440p | 4−5
−96%
| 101 |
| 4K | 2−3 | 63
+3050%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 300−350
+3080%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 170−180
+2800%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 160−170
+2214%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4 | 210−220
+7000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11 | 180−190
+1700%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 390
+3800%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 170−180
+2800%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 200−210
+2413%
|
| Fortnite | 14−16 | 300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 270−280
+1857%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 160−170
+2214%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| Valorant | 45−50 | 400−450
+774%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11 | 180−190
+1700%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 301
+2910%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60 | 270−280
+405%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 170−180
+2800%
|
| Dota 2 | 27−30 | 650−700
+2221%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 200−210
+2413%
|
| Fortnite | 14−16 | 300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 270−280
+1857%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 173
+2371%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 160−170
+2214%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 170−180
+3420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 404
+3940%
|
| Valorant | 45−50 | 400−450
+774%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 180−190
+1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 170−180
+2800%
|
| Dota 2 | 27−30 | 650−700
+2221%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 200−210
+2413%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 270−280
+1857%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 108
+1443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 224
+2140%
|
| Valorant | 45−50 | 1100−1150
+2240%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | 300−350
+1913%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 224
+3633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 500−550
+2357%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 159
+15800%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 600−650
+2208%
|
| Valorant | 27−30 | 450−500
+1696%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 100−110
+4950%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 170−180
+4350%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 230−240
+3314%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 97
+4750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 189
+4625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 150−160
+2920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 180
+1100%
|
| Valorant | 12−14 | 300−350
+2346%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Dota 2 | 8−9 | 180−190
+2150%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 110−120
+11500%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 190−200
+9550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 75−80
+2533%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180 | 170−180 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 116 | 116 |
| Metro Exodus | 75−80 | 75−80 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | 149 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Hogwarts Legacy | 60 | 60 |
W ten sposób HD Graphics P630 i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 2533% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 2425% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 3050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5090 Mobile jest 15800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile wyprzedza 50 testach (89%)
- jest remis w 6 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.86 | 67.82 |
| Nowość | 5 sierpnia 2016 | 27 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 95 Wat |
HD Graphics P630 ma 84% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 2271% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1312% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 64% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics P630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
