GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 5070 Ti Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5070 Ti Mobile
2025
12 GB GDDR7, 60 Watt
53.89
+39.6%

RTX 5070 Ti Mobile przewyższa B580 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności61136
Miejsce według popularnościnie w top-10025
Ocena efektywności kosztowejbrak danych91.95
Wydajność energetyczna69.5215.72
ArchitekturaBlackwell 2.0 (2025−2026)Xe2 (2024)
KryptonimGB205BMG-G21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydaniaMarzec 2025 (1 rok temu)13 grudnia 2024 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących58882560
Częstotliwość rdzenia847 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1447 MHz2670 MHz
Ilość tranzystorów31,100 million19,600 million
Proces technologiczny5 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami266.2427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa17.04 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs8080
TMUs184160
Tensor Cores184160
Ray Tracing Cores4620
L1 Cache5.8 MB5 MB
L2 Cache48 MB18 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 5.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR7GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2375 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5070 Ti Mobile 53.89
+39.6%
Arc B580 38.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5070 Ti Mobile 22452
+39.6%
Próbki: 3335
Arc B580 16078
Próbki: 3799

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5070 Ti Mobile 55109
+36.8%
Arc B580 40276

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5070 Ti Mobile 122137
+8.2%
Arc B580 112930

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5070 Ti Mobile 43722
+23.5%
Arc B580 35391

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5070 Ti Mobile 154800
+3%
Arc B580 150358

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5070 Ti Mobile 882191
+27.4%
Arc B580 692508

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD136
+15.3%
118
−15.3%
1440p80
+27%
63
−27%
4K57
+46.2%
39
−46.2%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.11
1440pbrak danych3.95
4Kbrak danych6.38

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 160−170
−21.9%
206
+21.9%
Counter-Strike 2 270−280
+29.3%
210−220
−29.3%
Cyberpunk 2077 130−140
+18.8%
112
−18.8%

Full HD
Medium

Atomic Heart 160−170
+14.2%
148
−14.2%
Battlefield 5 150−160
+19.5%
130−140
−19.5%
Counter-Strike 2 316
+47%
210−220
−47%
Cyberpunk 2077 130−140
+37.1%
97
−37.1%
Far Cry 5 155
−11.6%
173
+11.6%
Fortnite 240−250
+42%
160−170
−42%
Forza Horizon 4 200−210
+39.3%
150−160
−39.3%
Forza Horizon 5 160−170
−15.6%
193
+15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+13.1%
150−160
−13.1%
Valorant 300−350
+33.6%
230−240
−33.6%

Full HD
High

Atomic Heart 160−170
+67.3%
101
−67.3%
Battlefield 5 150−160
+19.5%
130−140
−19.5%
Counter-Strike 2 244
+13.5%
210−220
−13.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
+62.2%
82
−62.2%
Far Cry 5 145
−10.3%
160
+10.3%
Fortnite 240−250
+42%
160−170
−42%
Forza Horizon 4 200−210
+39.3%
150−160
−39.3%
Forza Horizon 5 160−170
−4.2%
174
+4.2%
Grand Theft Auto V 164
+17.1%
140
−17.1%
Metro Exodus 130−140
+28.3%
106
−28.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+13.1%
150−160
−13.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 341
+44.5%
236
−44.5%
Valorant 300−350
+33.6%
230−240
−33.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+19.5%
130−140
−19.5%
Cyberpunk 2077 130−140
+72.7%
77
−72.7%
Far Cry 5 142
−4.9%
149
+4.9%
Forza Horizon 4 200−210
+39.3%
150−160
−39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+13.1%
150−160
−13.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 165
+94.1%
85
−94.1%

Full HD
Epic

Fortnite 240−250
+42%
160−170
−42%

1440p
High

Counter-Strike 2 174
+75.8%
95−100
−75.8%
Counter-Strike: Global Offensive 400−450
+46.5%
270−280
−46.5%
Grand Theft Auto V 139
+101%
69
−101%
Metro Exodus 85−90
+38.7%
62
−38.7%
Valorant 350−400
+34.2%
260−270
−34.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+33%
100−105
−33%
Cyberpunk 2077 70−75
+28.6%
56
−28.6%
Far Cry 5 144
+30.9%
110
−30.9%
Forza Horizon 4 170−180
+54.1%
110−120
−54.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 130
+91.2%
68
−91.2%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+45.6%
100−110
−45.6%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+52.2%
45−50
−52.2%
Grand Theft Auto V 124
+59%
78
−59%
Metro Exodus 50−55
+17.4%
46
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+19%
84
−19%
Valorant 300−350
+29.7%
230−240
−29.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+48.4%
60−65
−48.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Far Cry 5 80−85
+37.3%
59
−37.3%
Forza Horizon 4 120−130
+64.9%
70−75
−64.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+79.2%
50−55
−79.2%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+54.9%
50−55
−54.9%

Full HD
Ultra

Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób RTX 5070 Ti Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti Mobile jest 15% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 Ti Mobile jest 27% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 Ti Mobile jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5070 Ti Mobile jest 101% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 22% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti Mobile wyprzedza 49 testach (82%)
  • Arc B580 wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 53.89 38.59
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 190 Wat

RTX 5070 Ti Mobile ma 40% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 217% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 512 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1468 głosów

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 5070 Ti Mobile lub Arc B580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.