GeForce RTX 5050 Mobile vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5050 Mobile
2025
8 GB GDDR7, 50 Watt
33.70

B580 przewyższa RTX 5050 Mobile o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności175138
Miejsce według popularności8273
Ocena efektywności kosztowejbrak danych91.46
Wydajność energetyczna52.1415.67
ArchitekturaBlackwell 2.0 (2025−2026)Xe2 (2024)
KryptonimGB207BMG-G21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 czerwca 2025 (1 rok temu)13 grudnia 2024 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1020 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz2670 MHz
Ilość tranzystorów16,900 million19,600 million
Proces technologiczny5 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami120.0427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.68 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs80160
Tensor Cores80160
Ray Tracing Cores2020
L1 Cache2.5 MB5 MB
L2 Cache32 MB18 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 5.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR7GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2375 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.41.4
CUDA12.0-
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5050 Mobile 33.70
Arc B580 38.49
+14.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5050 Mobile 14039
Próbki: 2144
Arc B580 16037
+14.2%
Próbki: 3573

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5050 Mobile 31191
Arc B580 40276
+29.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5050 Mobile 76534
Arc B580 112930
+47.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5050 Mobile 24927
Arc B580 35391
+42%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5050 Mobile 124768
Arc B580 150358
+20.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75
−57.3%
118
+57.3%
1440p41
−53.7%
63
+53.7%
4K30−35
−30%
39
+30%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.11
1440pbrak danych3.95
4Kbrak danych6.38

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
−12.6%
210−220
+12.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−43.6%
112
+43.6%
Palworld 85−90
−16.9%
100−110
+16.9%
Resident Evil 4 Remake 85−90
−101%
177
+101%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
−9%
130−140
+9%
Counter-Strike 2 190−200
−12.6%
210−220
+12.6%
Cyberpunk 2077 75−80
−24.4%
97
+24.4%
Far Cry 5 110−120
−57.3%
173
+57.3%
Fortnite 150−160
−10.5%
160−170
+10.5%
Forza Horizon 4 130−140
−13.6%
150−160
+13.6%
Palworld 85−90
−16.9%
100−110
+16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−11.7%
150−160
+11.7%
Valorant 200−210
−9.2%
220−230
+9.2%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
−9%
130−140
+9%
Counter-Strike 2 190−200
−12.6%
210−220
+12.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
−5.1%
82
+5.1%
Far Cry 5 110−120
−45.5%
160
+45.5%
Fortnite 150−160
−10.5%
160−170
+10.5%
Forza Horizon 4 130−140
−13.6%
150−160
+13.6%
Grand Theft Auto V 137
−2.2%
140
+2.2%
Metro Exodus 80−85
−32.5%
106
+32.5%
Palworld 85−90
−16.9%
100−110
+16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−11.7%
150−160
+11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−103%
236
+103%
Valorant 200−210
−9.2%
220−230
+9.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
−9%
130−140
+9%
Cyberpunk 2077 75−80
+1.3%
77
−1.3%
Far Cry 5 110−120
−35.5%
149
+35.5%
Forza Horizon 4 130−140
−13.6%
150−160
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−11.7%
150−160
+11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+36.5%
85
−36.5%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
−10.5%
160−170
+10.5%
Palworld 85−90
−16.9%
100−110
+16.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
−19.5%
95−100
+19.5%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−14.2%
270−280
+14.2%
Grand Theft Auto V 95
+37.7%
69
−37.7%
Metro Exodus 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Valorant 230−240
−8.4%
250−260
+8.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
−10%
95−100
+10%
Cyberpunk 2077 35−40
−47.4%
56
+47.4%
Far Cry 5 80−85
−34.1%
110
+34.1%
Forza Horizon 4 90−95
−18.1%
110−120
+18.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−9.7%
68
+9.7%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
−17%
100−110
+17%
Palworld 50−55
−18%
55−60
+18%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Grand Theft Auto V 70−75
−9.9%
78
+9.9%
Metro Exodus 30−33
−53.3%
46
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−58.5%
84
+58.5%
Valorant 200−210
−15.5%
230−240
+15.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Far Cry 5 40−45
−37.2%
59
+37.2%
Forza Horizon 4 60−65
−19.4%
70−75
+19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%

4K
Epic

Fortnite 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%
Palworld 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Ultra

Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High

Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób RTX 5050 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc B580 jest 57% szybszy w 1080p
  • Arc B580 jest 54% szybszy w 1440p
  • Arc B580 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 38% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 103% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5050 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)
  • Arc B580 wyprzedza 54 testach (87%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.70 38.49
Nowość 24 czerwca 2025 13 grudnia 2024
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 190 Wat

RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 280% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B580 ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 465 głosów

Oceń GeForce RTX 5050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1436 głosów

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 5050 Mobile lub Arc B580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.