GeForce GTX 980 vs GTX 1050

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 980 和 GeForce GTX 1050 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980
2014,$549
4 千兆字节 GDDR5,165 Watt
26.57
+54.4%

根据我们的综合基准结果,GTX 980以令人印象深刻的54%超过了GTX 1050。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位247459
按受欢迎程度排列未进入前 100 名43
成本效益评估9.7110.17
電源效率12.4812.52
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号GM204GP107
类型桌面的桌面的
发布日期19 9月 2014(12年 前)25 10月 2016(9年 前)
发布时的价格$549 $109

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1050 的 5% 性价比高于 GTX 980。

性能價格散點圖

此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。

詳細規格

GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2048640
核心频率1064 MHz1290 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz1392 MHz
晶体管数5,200 million3,300 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗165 Watt75 Watt
最高温度没有数据97 °C
纹理填充率155.658.20
带浮点的性能4.981 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840
L1 Cache768 千字节240 千字节
L2 Cache2 兆字节1024 千字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0PCIe 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm145 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特300 瓦特
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-
SLI操作法支持没有数据-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1752 MHz
内存通过量224 千兆字节/s112 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
多台显示器支持4台显示器+
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI++
HDCP+2.2
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持++
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Ready没有数据+
Ansel没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 980和GeForce GTX 1050基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 980 26.57
+54.4%
GTX 1050 12.12

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980 11068
+54.4%
樣本:14373
GTX 1050 5051
樣本:26284

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 17605
+51.3%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 37997
+14.6%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 12938
+47.5%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 85374
+52.1%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 980 34574
+49.6%
GTX 1050 17429

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 323076
GTX 1050 349683
+7.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 980 40029
+60.6%
GTX 1050 15766

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 980 29546
+42.5%
GTX 1050 16976

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 980 130
+31.9%
GTX 1050 88

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和GeForce GTX 1050的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD93
+54.8%
42
−54.8%
1440p51
+56.9%
22
−56.9%
4K39
+41%
23
−41%

每格成本,美元

1080p5.90
−56%
2.60
+56%
1440p10.76
−54%
4.95
+54%
4K14.08
−66.3%
4.74
+66.3%
  • 在 GTX 1050 的每格成本較 1080p 低 56% 。
  • 在 GTX 1050 的每格成本較 1440p 低 54% 。
  • 在 GTX 1050 的每格成本較 4K 低 66% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Atomic Heart 75−80
+59.2%
30−35
−59.2%
Counter-Strike 2 150−160
+55.9%
65−70
−55.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+58.3%
24−27
−58.3%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+62.1%
24−27
−62.1%

Full HD
Medium

Atomic Heart 75−80
+59.2%
30−35
−59.2%
Battlefield 5 109
+48.6%
56
−48.6%
Counter-Strike 2 150−160
+55.9%
65−70
−55.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+58.3%
24−27
−58.3%
Far Cry 5 80
+50%
40−45
−50%
Fortnite 242
+70.7%
70−75
−70.7%
Forza Horizon 4 90
+42.2%
50−55
−42.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+52.7%
40−45
−52.7%
Valorant 170−180
+40.8%
100−110
−40.8%

Full HD
High

Atomic Heart 75−80
+59.2%
30−35
−59.2%
Battlefield 5 90
+52.2%
43
−52.2%
Counter-Strike 2 150−160
+55.9%
65−70
−55.9%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+6.4%
250
−6.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+58.3%
24−27
−58.3%
Dota 2 120−130
+3.9%
124
−3.9%
Far Cry 5 73
+45.2%
40−45
−45.2%
Fortnite 116
+54.3%
53
−54.3%
Forza Horizon 4 83
+41%
49
−41%
Grand Theft Auto V 72
+26.4%
53
−26.4%
Metro Exodus 60−65
+72.1%
17
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+44.3%
40−45
−44.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+55.3%
38
−55.3%
Valorant 170−180
+40.8%
100−110
−40.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+56.1%
36
−56.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+58.3%
24−27
−58.3%
Dota 2 120−130
+13.2%
112
−13.2%
Far Cry 5 69
+42%
40−45
−42%
Forza Horizon 4 59
+42.4%
34
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+21.4%
40−45
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+56.5%
20
−56.5%
Valorant 170−180
+84.4%
28
−84.4%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+53.8%
42
−53.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+61.7%
21−24
−61.7%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+51.6%
90−95
−51.6%
Grand Theft Auto V 50−55
+86.3%
7
−86.3%
Metro Exodus 35−40
+62.2%
14−16
−62.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+57.7%
70−75
−57.7%
Valorant 200−210
+43.8%
110−120
−43.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+56.5%
27
−56.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+64.3%
10−11
−64.3%
Far Cry 5 48
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 48
+37.5%
30−33
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+62.2%
16−18
−62.2%

1440p
Epic

Fortnite 53
+49.1%
27−30
−49.1%

4K
High

Atomic Heart 21−24
+52.4%
10−11
−52.4%
Counter-Strike 2 27−30
+71.4%
8−9
−71.4%
Grand Theft Auto V 59
+59.3%
24
−59.3%
Metro Exodus 21−24
+65.2%
8−9
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+48.3%
15
−48.3%
Valorant 150−160
+63.2%
55−60
−63.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+46.9%
16−18
−46.9%
Counter-Strike 2 27−30
+71.4%
8−9
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+66.7%
4−5
−66.7%
Dota 2 85−90
+45.3%
47
−45.3%
Far Cry 5 24
+45.8%
12−14
−45.8%
Forza Horizon 4 34
+38.2%
21−24
−38.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+40%
12−14
−40%

4K
Epic

Fortnite 25
+52%
12−14
−52%

这就是 GTX 980 和 GTX 1050 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 的55% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 的57% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 的41% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 980的速度要快 86%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 62 测试中,GTX 980 无一例外地超过了 GTX 1050。

優缺點摘要


业绩评级 26.57 12.12
新颖性 19 9月 2014 25 10月 2016
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 165 瓦特 75 瓦特

GTX 980 的综合绩效得分高出 54%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.

另一方面,GTX 1050 的年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了55%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 1764 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7107 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1050评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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