GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 Ti
2015, $649
6 GB GDDR5, 250 Watt
32.68
+170%

980 Ti przewyższa GTX 1050 o aż 170% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności186456
Miejsce według popularnościnie w top-10022
Ocena efektywności kosztowej12.4010.15
Wydajność energetyczna10.1112.50
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM200GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 czerwca 2015 (11 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 Ti ma 22% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2816640
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami189.458.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.06 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs9632
TMUs17640
L1 Cache1 MB240 KB
L2 Cache3 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz600 Wat300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1752 MHz
Przepustowość pamięci336.5 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.86.4
OpenGL4.54.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.41.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 Ti 32.68
+170%
GTX 1050 12.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 Ti 13616
+170%
Próbki: 14801
GTX 1050 5050
Próbki: 25878

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+169%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 Ti 48631
+49.8%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 Ti 16961
+150%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+142%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 Ti 43357
+149%
GTX 1050 17429

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
+26.7%
GTX 1050 349683

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+235%
GTX 1050 15766

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+110%
GTX 1050 16976

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+138%
42
−138%
1440p49
+123%
22
−123%
4K51
+122%
23
−122%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.49
−150%
2.60
+150%
1440p13.24
−167%
4.95
+167%
4K12.73
−169%
4.74
+169%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 150% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 167% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 169% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+176%
65−70
−176%
Cyberpunk 2077 75−80
+200%
24−27
−200%
Palworld 85−90
+197%
27−30
−197%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+240%
24−27
−240%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+114%
56
−114%
Counter-Strike 2 180−190
+176%
65−70
−176%
Cyberpunk 2077 75−80
+200%
24−27
−200%
Far Cry 5 100−110
+168%
40−45
−168%
Fortnite 140−150
+108%
70−75
−108%
Forza Horizon 4 120−130
+146%
50−55
−146%
Palworld 85−90
+197%
27−30
−197%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+202%
40−45
−202%
Valorant 200−210
+88%
100−110
−88%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+179%
43
−179%
Counter-Strike 2 180−190
+176%
65−70
−176%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+10.8%
250
−10.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+200%
24−27
−200%
Dota 2 130−140
+11.3%
124
−11.3%
Far Cry 5 100−110
+168%
40−45
−168%
Fortnite 140−150
+179%
53
−179%
Forza Horizon 4 120−130
+161%
49
−161%
Grand Theft Auto V 34
−55.9%
53
+55.9%
Metro Exodus 75−80
+353%
17
−353%
Palworld 85−90
+197%
27−30
−197%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+202%
40−45
−202%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+192%
38
−192%
Valorant 200−210
+88%
100−110
−88%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 94
+161%
36
−161%
Cyberpunk 2077 75−80
+200%
24−27
−200%
Dota 2 130−140
+23.2%
112
−23.2%
Far Cry 5 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Forza Horizon 4 72
+112%
34
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+63.6%
40−45
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+195%
20
−195%
Valorant 200−210
+625%
28
−625%

Full HD
Epic

Fortnite 88
+110%
42
−110%
Palworld 85−90
+197%
27−30
−197%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+243%
21−24
−243%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+152%
90−95
−152%
Grand Theft Auto V 65−70
+843%
7
−843%
Metro Exodus 45−50
+236%
14−16
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+136%
70−75
−136%
Valorant 230−240
+95%
120−130
−95%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+226%
27
−226%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 75−80
+204%
24−27
−204%
Forza Horizon 4 90−95
+203%
30−33
−203%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+247%
16−18
−247%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+215%
27−30
−215%
Palworld 45−50
+182%
16−18
−182%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+363%
8−9
−363%
Grand Theft Auto V 79
+229%
24
−229%
Metro Exodus 27−30
+263%
8−9
−263%
Palworld 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+193%
15
−193%
Valorant 190−200
+249%
55−60
−249%

4K
Ultra

Battlefield 5 40
+135%
16−18
−135%
Counter-Strike 2 35−40
+363%
8−9
−363%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dota 2 132
+181%
47
−181%
Far Cry 5 30
+131%
12−14
−131%
Forza Horizon 4 42
+100%
21−24
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+117%
12−14
−117%

4K
Epic

Fortnite 32
+167%
12−14
−167%
Palworld 27−30
+222%
9−10
−222%

W ten sposób GTX 980 Ti i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti jest 138% szybszy w 1080p
  • GTX 980 Ti jest 123% szybszy w 1440p
  • GTX 980 Ti jest 122% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 Ti jest 843% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 56% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 Ti wyprzedza 64 testach (98%)
  • GTX 1050 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.68 12.12
Nowość 2 czerwca 2015 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 75 Wat

GTX 980 Ti ma 170% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1862 głosy

Oceń GeForce GTX 980 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 7098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 Ti lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.