GeForce GTX 760 vs GTX 960M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 760 z GeForce GTX 960M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 760
2013, $249
2 GB GDDR5, 170 Watt
11.58
+43%

GTX 760 przewyższa 960M o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności462568
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.06brak danych
Wydajność energetyczna5.278.35
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGK104GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2013 (13 lat temu)13 marca 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152640
Częstotliwość rdzenia980 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz1176 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.0747.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.378 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9640
L1 Cache96 KB320 KB
L2 Cache512 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Minimalna zalecana moc zasilacza500 Wattbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
PhysX+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision Live+-
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 760 11.58
+43%
GTX 960M 8.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 760 4825
+43%
Próbki: 18854
GTX 960M 3374
Próbki: 10366

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 760 7962
+50.9%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 760 5959
+38%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 760 40150
+33.5%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 760 14149
+28.1%
GTX 960M 11041

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 760 14056
+70.3%
GTX 960M 8254

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 760 10683
GTX 960M 11818
+10.6%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 760 75
+33.9%
GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 760 44
+37.5%
GTX 960M 32

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 760 i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p130−140
+36.8%
95
−36.8%
Full HD67
+91.4%
35
−91.4%
1440p21−24
+40%
15
−40%
4K18−21
+28.6%
14
−28.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.72brak danych
1440p11.86brak danych
4K13.83brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Palworld 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+34.2%
38
−34.2%
Counter-Strike 2 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 35−40
+35.7%
28
−35.7%
Fortnite 65−70
−43.5%
99
+43.5%
Forza Horizon 4 50−55
+42.9%
35
−42.9%
Palworld 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+20%
35
−20%
Valorant 100−110
+25.3%
80−85
−25.3%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+64.5%
31
−64.5%
Counter-Strike 2 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+31.3%
120−130
−31.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Dota 2 80−85
+29%
60−65
−29%
Far Cry 5 35−40
+52%
25
−52%
Fortnite 65−70
+72.5%
40
−72.5%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+41.9%
31
−41.9%
Metro Exodus 24−27
+100%
12
−100%
Palworld 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+44.8%
29
−44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+25%
24
−25%
Valorant 100−110
+25.3%
80−85
−25.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Dota 2 80−85
+29%
60−65
−29%
Far Cry 5 35−40
+65.2%
23
−65.2%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
25
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+133%
18
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14
−114%
Valorant 100−110
+25.3%
80−85
−25.3%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+123%
31
−123%
Palworld 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+70%
10−11
−70%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Valorant 110−120
+36.9%
80−85
−36.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Forza Horizon 4 27−30
+55.6%
18
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Palworld 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 21−24
+15%
20
−15%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10
−50%
Valorant 50−55
+50%
35−40
−50%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+433%
3
−433%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+120%
5
−120%
Palworld 8−9
+100%
4−5
−100%

W ten sposób GTX 760 i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 760 jest 37% szybszy w 900p
  • GTX 760 jest 91% szybszy w 1080p
  • GTX 760 jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 760 jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 760 jest 433% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 960M jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 760 wyprzedza 64 testach (98%)
  • GTX 960M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.58 8.10
Nowość 25 czerwca 2013 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 75 Wat

GTX 760 ma 43% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 960M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 127% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 760 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 760 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2428 głosów

Oceń GeForce GTX 760 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1222 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 760 lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.