GeForce GTX 960 vs GTS 450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.67
+354%

GTX 960 przewyższa GTS 450 o aż 354% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności406812
Miejsce według popularności77nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.080.60
Wydajność energetyczna9.542.38
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM206GF106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)13 września 2010 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $129

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 1247% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024192
Częstotliwość rdzenia1127 MHz783 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3925.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
L1 Cache384 KB256 KB
L2 Cache1024 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm210 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Mini HDMITwo Dual Link DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.67
+354%
GTS 450 3.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6149
+354%
Próbki: 27104
GTS 450 1355
Próbki: 4367

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+470%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+215%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+412%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+301%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+286%
GTS 450 4888

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+220%
GTS 450 15

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p120−13028
−76.7%
Full HD65
+66.7%
39
1200p120−13027
−77.5%
4K296−7
−79.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+7.4%
3.31
4K6.86
+68.1%
21.50
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 7% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 68% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+592%
12−14
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
Hogwarts Legacy 27−30
+250%
8−9
Resident Evil 4 Remake 30−35
+700%
4−5

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+442%
12−14
Counter-Strike 2 80−85
+592%
12−14
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
Far Cry 5 45−50
+444%
9−10
Fortnite 80−85
+367%
18−20
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
Hogwarts Legacy 27−30
+250%
8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
Valorant 120−130
+147%
45−50

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+442%
12−14
Counter-Strike 2 80−85
+592%
12−14
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+131%
86
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
Dota 2 90−95
+203%
30−35
Far Cry 5 45−50
+444%
9−10
Fortnite 80−85
+367%
18−20
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
Grand Theft Auto V 49
+444%
9−10
Hogwarts Legacy 27−30
+250%
8−9
Metro Exodus 30−35
+417%
6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+355%
10−12
Valorant 120−130
+147%
45−50

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+442%
12−14
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
Dota 2 90−95
+203%
30−35
Far Cry 5 45−50
+444%
9−10
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
Hogwarts Legacy 27−30
+250%
8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+293%
14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+155%
10−12
Valorant 120−130
+147%
45−50

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+367%
18−20

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+383%
6−7
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+363%
24−27
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+414%
27−30
Valorant 130−140
+342%
30−35

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+367%
9−10
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
Far Cry 5 30−35
+560%
5−6
Forza Horizon 4 35−40
+363%
8−9
Hogwarts Legacy 16−18
+433%
3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+450%
6−7

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
Hogwarts Legacy 9−10
+800%
1−2
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+425%
4−5
Valorant 70−75
+387%
14−16

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+450%
4−5
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+440%
10−11
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
Hogwarts Legacy 9−10
+800%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+250%
4−5

4K
Epic

Fortnite 14−16
+275%
4−5

W ten sposób GTX 960 i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 329% szybszy w 900p
  • GTX 960 jest 67% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 344% szybszy w 1200p
  • GTX 960 jest 383% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 960 jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył GTS 450 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.67 3.23
Nowość 22 stycznia 2015 13 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 106 Wat

GTX 960 ma 354% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTS 450 ma 12% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4731 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3043 głosy

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.