GeForce GTX 470 vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.61
+32.3%

GTX 470 przewyższa GT 1030 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności584656
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowej1.252.31
Wydajność energetyczna2.7414.83
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)17 maja 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 85% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448384
Częstotliwość rdzenia607 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1468 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0535.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5624
L1 Cache896 KB144 KB
L2 Cache640 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość241 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.61
+32.3%
GT 1030 5.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3171
+32.3%
Próbki: 2056
GT 1030 2397
Próbki: 12644

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
GT 1030 4728
+8.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
GT 1030 20192
+20.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
GT 1030 3625
+31.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
+16.7%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 470 11089
+13.1%
GT 1030 9807

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
+48.6%
35−40
−48.6%
Full HD65
+160%
25
−160%
1200p53
+32.5%
40−45
−32.5%
1440p27−30
+28.6%
21
−28.6%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37
−69.9%
3.16
+69.9%
1440p12.93
−244%
3.76
+244%
4K34.90
−298%
8.78
+298%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 70% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 244% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 298% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Counter-Strike 2 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Fortnite 45−50
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
28
+0%
Valorant 75−80
−92.4%
152
+92.4%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Counter-Strike 2 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+25.8%
95−100
−25.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7
−129%
Dota 2 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Fortnite 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Metro Exodus 14−16
+114%
7
−114%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+16.7%
24
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21
+5%
Valorant 75−80
−55.7%
123
+55.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+70%
20
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 64
+33.3%
45−50
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+60%
15
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+113%
16
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+75%
16
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Valorant 75−80
+464%
14
−464%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+88%
25
−88%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Valorant 75−80
+33.9%
55−60
−33.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Palworld 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+50%
12
−50%
Metro Exodus 3−4 0−1
Palworld 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 30−35
+32%
24−27
−32%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+700%
1
−700%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Palworld 4−5
+300%
1−2
−300%

W ten sposób GTX 470 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 470 jest 49% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 160% szybszy w 1080p
  • GTX 470 jest 33% szybszy w 1200p
  • GTX 470 jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 470 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 470 jest 700% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 92% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 56 testach (90%)
  • GT 1030 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.61 5.75
Nowość 26 marca 2010 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 30 Wat

GTX 470 ma 32% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 617% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 9019 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.