GeForce GTX 480 vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 480
2010, $499
1536 MB GDDR5, 250 Watt
9.79
+70.3%

GTX 480 przewyższa GT 1030 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności500656
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Ocena efektywności kosztowej1.452.31
Wydajność energetyczna3.0314.83
ArchitekturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF100GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)17 maja 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 59% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480384
Częstotliwość rdzenia700 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1468 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0635.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6024
L1 Cache960 KB144 KB
L2 Cache768 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1502 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 480 9.79
+70.3%
GT 1030 5.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4078
+70.1%
Próbki: 1870
GT 1030 2397
Próbki: 12640

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
+6.1%
GT 1030 4728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
+0.7%
GT 1030 3625

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13292
+35.5%
GT 1030 9807

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40−45
+60%
25
−60%
1440p35−40
+66.7%
21
−66.7%
4K14−16
+55.6%
9
−55.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p12.48
−295%
3.16
+295%
1440p14.26
−279%
3.76
+279%
4K35.64
−306%
8.78
+306%
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 295% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 279% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 306% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Palworld 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+90%
10−11
−90%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+41.9%
31
−41.9%
Counter-Strike 2 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Far Cry 5 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Fortnite 55−60
+25.5%
47
−25.5%
Forza Horizon 4 40−45
+59.3%
27
−59.3%
Palworld 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+25%
28
−25%
Valorant 90−95
−61.7%
152
+61.7%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+69.2%
26
−69.2%
Counter-Strike 2 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+52.6%
95−100
−52.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7
−186%
Dota 2 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 30−35
+88.2%
17
−88.2%
Fortnite 55−60
+63.9%
36
−63.9%
Forza Horizon 4 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Grand Theft Auto V 35−40
+27.6%
29
−27.6%
Metro Exodus 20−22
+186%
7
−186%
Palworld 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+45.8%
24
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+19%
21
−19%
Valorant 90−95
−30.9%
123
+30.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+120%
20
−120%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 30−35
+113%
15
−113%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+119%
16
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12
−108%
Valorant 90−95
+571%
14
−571%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+136%
25
−136%
Palworld 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%
Valorant 100−105
+69.5%
55−60
−69.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Palworld 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Metro Exodus 5−6 0−1
Palworld 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 40−45
+76%
24−27
−76%

4K
Ultra

Battlefield 5 12−14
+1100%
1
−1100%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Palworld 6−7
+500%
1−2
−500%

W ten sposób GTX 480 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480 jest 60% szybszy w 1080p
  • GTX 480 jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 480 jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 480 jest 1100% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 62% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 480 wyprzedza 60 testach (97%)
  • GT 1030 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.79 5.75
Nowość 26 marca 2010 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 30 Wat

GTX 480 ma 70% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 733% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 252 głosy

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 9019 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 480 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.