GeForce GTX 1080 vs Quadro M5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro M5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.46
+66.9%

GTX 1080 przewyższa M5000 o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności142286
Miejsce według popularności63nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.661.33
Wydajność energetyczna16.1011.58
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)29 czerwca 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $2,856.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 1228% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M5000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia1607 MHz861 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3132.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128
L1 Cache960 KB768 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot5.1 cm
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1 x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5X256 Bit
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1653 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/sUp to 211 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 4x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
Synchronizacja wielu monitorówbrak danychQuadro Sync
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
ECC (Error Correcting Code)brak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
High-Performance Video I/O6brak danych+
VR Ready+brak danych
nView Desktop Managementbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro M5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.46
+66.9%
Quadro M5000 22.45

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15607
+66.9%
Próbki: 42280
Quadro M5000 9353
Próbki: 453

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+89.5%
Quadro M5000 29475

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+96.8%
Quadro M5000 32905

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+110%
Quadro M5000 24565

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro M5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+68%
75−80
−68%
1440p76
+68.9%
45−50
−68.9%
4K58
+93.3%
30−35
−93.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
+701%
38.09
−701%
1440p7.88
+706%
63.49
−706%
4K10.33
+822%
95.23
−822%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 701% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 706% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 822% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+74.2%
120−130
−74.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+76%
50−55
−76%
Palworld 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+74.7%
95−100
−74.7%
Counter-Strike 2 200−210
+74.2%
120−130
−74.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+76%
50−55
−76%
Far Cry 5 118
+68.6%
70−75
−68.6%
Fortnite 285
+67.6%
170−180
−67.6%
Forza Horizon 4 140
+75%
80−85
−75%
Palworld 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+75.7%
70−75
−75.7%
Valorant 220−230
+70.8%
130−140
−70.8%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+67.1%
85−90
−67.1%
Counter-Strike 2 200−210
+74.2%
120−130
−74.2%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+70%
160−170
−70%
Cyberpunk 2077 85−90
+76%
50−55
−76%
Dota 2 102
+70%
60−65
−70%
Far Cry 5 113
+73.8%
65−70
−73.8%
Fortnite 199
+80.9%
110−120
−80.9%
Forza Horizon 4 137
+71.3%
80−85
−71.3%
Grand Theft Auto V 119
+70%
70−75
−70%
Metro Exodus 74
+85%
40−45
−85%
Palworld 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+73.8%
65−70
−73.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+85%
40−45
−85%
Valorant 220−230
+70.8%
130−140
−70.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+75.7%
70−75
−75.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+76%
50−55
−76%
Dota 2 100
+81.8%
55−60
−81.8%
Far Cry 5 104
+73.3%
60−65
−73.3%
Forza Horizon 4 112
+72.3%
65−70
−72.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+76.4%
55−60
−76.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+80%
45−50
−80%
Valorant 220−230
+70.8%
130−140
−70.8%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+71.8%
85−90
−71.8%
Palworld 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+72.7%
55−60
−72.7%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+76.7%
150−160
−76.7%
Grand Theft Auto V 72
+80%
40−45
−80%
Metro Exodus 45
+87.5%
24−27
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+75%
100−105
−75%
Valorant 250−260
+69.3%
150−160
−69.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+78.2%
55−60
−78.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Far Cry 5 77
+71.1%
45−50
−71.1%
Forza Horizon 4 93
+69.1%
55−60
−69.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+80%
40−45
−80%

1440p
Epic

Fortnite 95
+72.7%
55−60
−72.7%
Palworld 55−60
+90%
30−33
−90%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Grand Theft Auto V 74
+85%
40−45
−85%
Metro Exodus 28
+75%
16−18
−75%
Palworld 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Valorant 230−240
+77.7%
130−140
−77.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Counter-Strike 2 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Dota 2 129
+72%
75−80
−72%
Far Cry 5 42
+75%
24−27
−75%
Forza Horizon 4 65
+85.7%
35−40
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+88.9%
18−20
−88.9%

4K
Epic

Fortnite 46
+70.4%
27−30
−70.4%
Palworld 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%

W ten sposób GTX 1080 i Quadro M5000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 68% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 69% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 93% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.46 22.45
Nowość 27 maja 2016 29 czerwca 2015
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 150 Wat

GTX 1080 ma 67% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro M5000 ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M5000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6711 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 88 głosów

Oceń Quadro M5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro M5000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.