GeForce GTX 1080 vs Quadro P500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro P500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.46
+846%

GTX 1080 przewyższa P500 o aż 846% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności142758
Miejsce według popularności62nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.66brak danych
Wydajność energetyczna16.1017.02
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)5 stycznia 2018 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560256
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1518 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,800 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt18 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.324.29
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16016
L1 Cache960 KB96 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1253 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro P500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro P500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.46
+846%
Quadro P500 3.96

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15608
+847%
Próbki: 42286
Quadro P500 1649
Próbki: 207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+868%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+850%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+832%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+768%
Quadro P500 6439

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+921%
Quadro P500 6342

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+700%
Quadro P500 6438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+889%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
Quadro P500 26
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+178%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+75.4%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+108%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+688%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+2050%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+688%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 140
+889%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+178%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
+75.4%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
Quadro P500 26
+220%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+108%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+2050%
Quadro P500 0.4

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro P500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+530%
20
−530%
1440p76
+850%
8−9
−850%
4K58
+867%
6−7
−867%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K10.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+1206%
16−18
−1206%
Cyberpunk 2077 85−90
+1000%
8−9
−1000%
Palworld 100−110
+910%
10−11
−910%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+1583%
6−7
−1583%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+938%
16−18
−938%
Counter-Strike 2 200−210
+1206%
16−18
−1206%
Cyberpunk 2077 85−90
+1000%
8−9
−1000%
Far Cry 5 118
+743%
14
−743%
Fortnite 285
+1139%
21−24
−1139%
Forza Horizon 4 140
+637%
18−20
−637%
Palworld 100−110
+910%
10−11
−910%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+669%
16−18
−669%
Valorant 220−230
+311%
50−55
−311%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+788%
16−18
−788%
Counter-Strike 2 200−210
+1206%
16−18
−1206%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+283%
70−75
−283%
Cyberpunk 2077 85−90
+1000%
8−9
−1000%
Dota 2 102
+108%
49
−108%
Far Cry 5 113
+842%
12
−842%
Fortnite 199
+765%
21−24
−765%
Forza Horizon 4 137
+621%
18−20
−621%
Grand Theft Auto V 119
+892%
12−14
−892%
Metro Exodus 74
+957%
7−8
−957%
Palworld 100−110
+910%
10−11
−910%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+606%
16−18
−606%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14
−429%
Valorant 220−230
+311%
50−55
−311%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+669%
16−18
−669%
Cyberpunk 2077 85−90
+1000%
8−9
−1000%
Dota 2 100
+122%
45
−122%
Far Cry 5 104
+1200%
8
−1200%
Forza Horizon 4 112
+489%
18−20
−489%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+506%
16−18
−506%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+913%
8
−913%
Valorant 220−230
+311%
50−55
−311%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+535%
21−24
−535%
Palworld 100−110
+910%
10−11
−910%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+1088%
8−9
−1088%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+783%
30−33
−783%
Grand Theft Auto V 72
+3500%
2−3
−3500%
Metro Exodus 45
+2150%
2−3
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+447%
30−35
−447%
Valorant 250−260
+551%
35−40
−551%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98 0−1
Cyberpunk 2077 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Far Cry 5 77
+1000%
7−8
−1000%
Forza Horizon 4 93
+933%
9−10
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1340%
5−6
−1340%

1440p
Epic

Fortnite 95
+1257%
7−8
−1257%
Palworld 55−60
+1040%
5−6
−1040%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Grand Theft Auto V 74
+363%
16−18
−363%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
Palworld 30−35
+1033%
3−4
−1033%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1020%
5−6
−1020%
Valorant 230−240
+1259%
16−18
−1259%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+960%
5−6
−960%
Counter-Strike 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Dota 2 129
+892%
12−14
−892%
Far Cry 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Forza Horizon 4 65
+1200%
5−6
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+750%
4−5
−750%

4K
Epic

Fortnite 46
+1050%
4−5
−1050%
Palworld 30−35
+1033%
3−4
−1033%

W ten sposób GTX 1080 i Quadro P500 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 530% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 850% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 867% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 jest 3500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył Quadro P500 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.46 3.96
Nowość 27 maja 2016 5 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 18 Wat

GTX 1080 ma 846% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro P500 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P500 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6711 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 32 głosy

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro P500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.