GeForce GTX 1080 vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.46

RTX 5060 przewyższa GTX 1080 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności14270
Miejsce według popularności631
Ocena efektywności kosztowej17.66100.00
Wydajność energetyczna16.1026.45
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGP104GB206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)19 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$599 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5060 ma 466% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603840
Częstotliwość rdzenia1607 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz2497 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million21,900 million
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt145 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cache960 KB3.8 MB
L2 Cache2 MB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x8
Długość267 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.46
RTX 5060 49.58
+32.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15607
Próbki: 42280
RTX 5060 20656
+32.4%
Próbki: 15020

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
RTX 5060 46255
+58.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
RTX 5060 121801
+127%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
RTX 5060 37971
+77.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
RTX 5060 173106
+44.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
RTX 5060 839999
+99.3%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
RTX 5060 121264
+44980%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
−17.5%
148
+17.5%
1440p76
+11.8%
68
−11.8%
4K58
+20.8%
48
−20.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
−135%
2.02
+135%
1440p7.88
−79.2%
4.40
+79.2%
4K10.33
−65.8%
6.23
+65.8%
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 135% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 79% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 66% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
−25.4%
260−270
+25.4%
Cyberpunk 2077 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Palworld 100−110
−36.6%
130−140
+36.6%
Resident Evil 4 Remake 100−110
−41.6%
140−150
+41.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+9.2%
150−160
−9.2%
Counter-Strike 2 200−210
−25.4%
260−270
+25.4%
Cyberpunk 2077 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Far Cry 5 118
−109%
247
+109%
Fortnite 285
+31.9%
210−220
−31.9%
Forza Horizon 4 140
−37.1%
190−200
+37.1%
Palworld 100−110
−36.6%
130−140
+36.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
−40.7%
170−180
+40.7%
Valorant 220−230
−24.3%
270−280
+24.3%

Full HD
High

Battlefield 5 142
−7%
150−160
+7%
Counter-Strike 2 200−210
−25.4%
260−270
+25.4%
Counter-Strike: Global Offensive 272
−2.2%
270−280
+2.2%
Cyberpunk 2077 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Dota 2 102
−27.5%
130−140
+27.5%
Far Cry 5 113
−99.1%
225
+99.1%
Fortnite 199
−8.5%
210−220
+8.5%
Forza Horizon 4 137
−40.1%
190−200
+40.1%
Grand Theft Auto V 119
−51.3%
180
+51.3%
Metro Exodus 74
−67.6%
120−130
+67.6%
Palworld 100−110
−36.6%
130−140
+36.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−53.1%
170−180
+53.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−278%
280
+278%
Valorant 220−230
−24.3%
270−280
+24.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
−23.6%
150−160
+23.6%
Cyberpunk 2077 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Dota 2 100
−30%
130−140
+30%
Far Cry 5 104
−104%
212
+104%
Forza Horizon 4 112
−71.4%
190−200
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
−78.4%
170−180
+78.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−75.3%
142
+75.3%
Valorant 220−230
−24.3%
270−280
+24.3%

Full HD
Epic

Fortnite 146
−47.9%
210−220
+47.9%
Palworld 100−110
−36.6%
130−140
+36.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
−46.3%
130−140
+46.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−36.2%
350−400
+36.2%
Grand Theft Auto V 72
−81.9%
131
+81.9%
Metro Exodus 45
−71.1%
75−80
+71.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
−24.4%
300−350
+24.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
−24.5%
120−130
+24.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−45.5%
60−65
+45.5%
Far Cry 5 77
−87%
144
+87%
Forza Horizon 4 93
−64.5%
150−160
+64.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−47.2%
106
+47.2%

1440p
Epic

Fortnite 95
−45.3%
130−140
+45.3%
Palworld 55−60
−42.1%
80−85
+42.1%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
−43.2%
60−65
+43.2%
Grand Theft Auto V 74
−67.6%
124
+67.6%
Metro Exodus 28
−71.4%
45−50
+71.4%
Palworld 30−35
−44.1%
45−50
+44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−58.9%
89
+58.9%
Valorant 230−240
−28.1%
290−300
+28.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
−56.6%
80−85
+56.6%
Counter-Strike 2 40−45
−43.2%
60−65
+43.2%
Cyberpunk 2077 20−22
−50%
30−33
+50%
Dota 2 129
−31.8%
170−180
+31.8%
Far Cry 5 42
−76.2%
74
+76.2%
Forza Horizon 4 65
−63.1%
100−110
+63.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−138%
80−85
+138%

4K
Epic

Fortnite 46
−56.5%
70−75
+56.5%
Palworld 30−35
−44.1%
45−50
+44.1%

W ten sposób GTX 1080 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 12% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 21% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 32% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 278% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 5060 wyprzedza 59 testach (95%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.46 49.58
Nowość 27 maja 2016 19 maja 2025
Proces technologiczny 16 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 145 Wat

RTX 5060 ma 32% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 24% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6711 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8191 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.