GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 960

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 960, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Ti
2017, $699
11 GB GDDR5X, 250 Watt
44.63
+203%

1080 Ti przewyższa GTX 960 o aż 203% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności95398
Miejsce według popularności3980
Ocena efektywności kosztowej19.258.24
Wydajność energetyczna13.819.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP102GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 marca 2017 (9 lat temu)22 stycznia 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 Ti ma 134% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841024
Częstotliwość rdzenia1481 MHz1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million2,940 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt120 Watt
Maksymalna temperatura GPU91 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami354.475.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa11.34 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs8832
TMUs22464
L1 Cache1.3 MB384 KB
L2 Cache2.75 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz600 Wat400 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci11 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1376 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci484.4 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4aDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.86.4
OpenGL4.54.4
OpenCL3.01.2
Vulkan++
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Ti 44.63
+203%
GTX 960 14.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18593
+202%
Próbki: 32869
GTX 960 6147
Próbki: 26756

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+250%
GTX 960 10768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Ti 27564
+248%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+185%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67865
+259%
GTX 960 18892

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
+27%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85261
+316%
GTX 960 20495

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
+210%
GTX 960 17784

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD129
+98.5%
65
−98.5%
1440p84
+211%
27−30
−211%
4K67
+131%
29
−131%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.42
−77%
3.06
+77%
1440p8.32
−12.9%
7.37
+12.9%
4K10.43
−52%
6.86
+52%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 77% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 13% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 52% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 240−250
+192%
80−85
−192%
Cyberpunk 2077 100−110
+245%
30−35
−245%
Palworld 120−130
+251%
35−40
−251%
Resident Evil 4 Remake 120−130
+294%
30−35
−294%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+159%
60−65
−159%
Counter-Strike 2 240−250
+192%
80−85
−192%
Cyberpunk 2077 100−110
+245%
30−35
−245%
Far Cry 5 120
+145%
45−50
−145%
Fortnite 190−200
+129%
80−85
−129%
Forza Horizon 4 147
+137%
60−65
−137%
Palworld 120−130
+251%
35−40
−251%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 125
+127%
55−60
−127%
Valorant 250−260
+107%
120−130
−107%

Full HD
High

Battlefield 5 154
+141%
60−65
−141%
Counter-Strike 2 240−250
+192%
80−85
−192%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+39.7%
190−200
−39.7%
Cyberpunk 2077 100−110
+245%
30−35
−245%
Dota 2 133
+41.5%
90−95
−41.5%
Far Cry 5 117
+139%
45−50
−139%
Fortnite 203
+142%
80−85
−142%
Forza Horizon 4 145
+134%
60−65
−134%
Grand Theft Auto V 120
+145%
49
−145%
Metro Exodus 90
+190%
30−35
−190%
Palworld 120−130
+251%
35−40
−251%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+109%
55−60
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+242%
50
−242%
Valorant 250−260
+107%
120−130
−107%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 149
+133%
60−65
−133%
Cyberpunk 2077 100−110
+245%
30−35
−245%
Dota 2 125
+33%
90−95
−33%
Far Cry 5 109
+122%
45−50
−122%
Forza Horizon 4 120
+93.5%
60−65
−93.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+85.5%
55−60
−85.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+250%
28
−250%
Valorant 179
+46.7%
120−130
−46.7%

Full HD
Epic

Fortnite 163
+94%
80−85
−94%
Palworld 120−130
+251%
35−40
−251%

1440p
High

Counter-Strike 2 120−130
+314%
27−30
−314%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+187%
110−120
−187%
Grand Theft Auto V 84
+250%
24−27
−250%
Metro Exodus 56
+195%
18−20
−195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 280−290
+106%
140−150
−106%

1440p
Ultra

Battlefield 5 118
+181%
40−45
−181%
Cyberpunk 2077 55−60
+323%
12−14
−323%
Far Cry 5 97
+194%
30−35
−194%
Forza Horizon 4 102
+176%
35−40
−176%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+338%
21−24
−338%

1440p
Epic

Fortnite 107
+224%
30−35
−224%
Palworld 70−75
+255%
20−22
−255%

4K
High

Counter-Strike 2 55−60
+400%
10−12
−400%
Grand Theft Auto V 98
+263%
27−30
−263%
Metro Exodus 35
+218%
10−12
−218%
Palworld 40−45
+250%
12−14
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+243%
21−24
−243%
Valorant 270−280
+275%
70−75
−275%

4K
Ultra

Battlefield 5 70
+218%
21−24
−218%
Counter-Strike 2 55−60
+400%
10−12
−400%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5−6
−420%
Dota 2 125
+131%
50−55
−131%
Far Cry 5 55
+244%
16−18
−244%
Forza Horizon 4 75
+188%
24−27
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+221%
14−16
−221%

4K
Epic

Fortnite 51
+240%
14−16
−240%
Palworld 40−45
+250%
12−14
−250%

W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Ti jest 98% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Ti jest 211% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Ti jest 131% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 420% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył GTX 960 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 44.63 14.75
Nowość 10 marca 2017 22 stycznia 2015
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 120 Wat

GTX 1080 Ti ma 203% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 175% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 960 ma 108% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 13303 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4714 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Ti lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.