GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 680

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti
2016, $139
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.28
+13.5%

1050 Ti przewyższa GTX 680 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności390422
Miejsce według popularności9nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.662.74
Wydajność energetyczna15.765.34
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 362% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681536
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1006 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt195 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.82135.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.138 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs48128
L1 Cache288 KB128 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm256 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2048 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci7008 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.46.5 (5.1)
OpenGL4.64.2
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2.175
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti 15.28
+13.5%
GTX 680 13.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6364
+13.5%
Próbki: 46337
GTX 680 5609
Próbki: 7477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
GTX 680 10217
+8.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti 7485
GTX 680 7587
+1.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+8.1%
GTX 680 47130

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20654
+12.2%
GTX 680 18410

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
+42.7%
GTX 680 247306

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 Ti 19790
+12.2%
GTX 680 17646

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
+55.6%
GTX 680 13248

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p50−55
+11.1%
45
−11.1%
Full HD49
−53.1%
75
+53.1%
1440p30
+25%
24−27
−25%
4K26
+4%
25
−4%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.84
+135%
6.65
−135%
1440p4.63
+349%
20.79
−349%
4K5.35
+273%
19.96
−273%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 135% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 349% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 273% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Palworld 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 63
+6.8%
55−60
−6.8%
Counter-Strike 2 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Far Cry 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Fortnite 85−90
+10.3%
75−80
−10.3%
Forza Horizon 4 69
+21.1%
55−60
−21.1%
Palworld 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+10%
50−55
−10%
Valorant 120−130
+8.7%
110−120
−8.7%

Full HD
High

Battlefield 5 52
−13.5%
55−60
+13.5%
Counter-Strike 2 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−10.3%
224
+10.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Dota 2 141
+58.4%
85−90
−58.4%
Far Cry 5 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Fortnite 65
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 64
+12.3%
55−60
−12.3%
Grand Theft Auto V 64
+14.3%
56
−14.3%
Metro Exodus 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Palworld 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+16.7%
42
−16.7%
Valorant 120−130
+8.7%
110−120
−8.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
−15.7%
55−60
+15.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Dota 2 125
+40.4%
85−90
−40.4%
Far Cry 5 36
−25%
45−50
+25%
Forza Horizon 4 45
−26.7%
55−60
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
−38.9%
50−55
+38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%
Valorant 53
−117%
110−120
+117%

Full HD
Epic

Fortnite 45
−73.3%
75−80
+73.3%
Palworld 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+12.9%
100−110
−12.9%
Grand Theft Auto V 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Metro Exodus 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+33.7%
100−110
−33.7%
Valorant 140−150
+9.9%
130−140
−9.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Palworld 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Grand Theft Auto V 28
+33.3%
21
−33.3%
Metro Exodus 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Palworld 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Valorant 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 20
−20%
24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−18.2%
12−14
+18.2%

4K
Epic

Fortnite 13
+0%
12−14
+0%
Palworld 12−14
+20%
10−11
−20%

W ten sposób GTX 1050 Ti i GTX 680 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti jest 11% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 53% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 58% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680 jest 117% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 48 testach (74%)
  • GTX 680 wyprzedza 15 testach (23%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.28 13.46
Nowość 25 października 2016 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2048 MB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 195 Wat

GTX 1050 Ti ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 212374 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 654 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti lub GeForce GTX 680, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.