GeForce GTX 1070 vs GTX 680

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1070
2016, $379
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.43
+58.5%

GTX 1070 przewyższa GTX 680 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności192426
Miejsce według popularności35nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej20.952.74
Wydajność energetyczna16.755.35
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP104GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 czerwca 2016 (10 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$379 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 ma 87% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201536
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1006 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1683 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,540 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt195 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami202.0135.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.463 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs6432
TMUs120128
L1 Cache720 KB128 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm256 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2048 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci8 GB/s1502 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.46.5 (5.1)
OpenGL4.54.2
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2.175
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 32.43
+58.5%
GTX 680 13.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 13510
+58.5%
Próbki: 54208
GTX 680 5612
Próbki: 7482

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 24652
+58.6%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 50995
+41.8%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 18255
+58.4%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 106934
+55.9%
GTX 680 47130

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1070 47493
+61.2%
GTX 680 18410

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 463865
+46.7%
GTX 680 247306

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1070 47430
+62.8%
GTX 680 17646

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1070 45301
+70.8%
GTX 680 13248

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 1070 2815
+65.8%
GTX 680 964

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
+55%
45
−55%
Full HD117
+35.9%
75
−35.9%
1440p69
+60.9%
27−30
−60.9%
4K49
+49%
25
−49%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.24
+51.3%
6.65
−51.3%
1440p5.49
+70.3%
18.48
−70.3%
4K7.73
+61.2%
19.96
−61.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 51% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 70% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 61% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 95−100
+63.5%
35−40
−63.5%
Counter-Strike 2 180−190
+59.2%
75−80
−59.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+62.7%
27−30
−62.7%
Resident Evil 4 Remake 80−85
+66.7%
27−30
−66.7%

Full HD
Medium

Atomic Heart 95−100
+63.5%
35−40
−63.5%
Battlefield 5 141
+58.2%
55−60
−58.2%
Counter-Strike 2 180−190
+59.2%
75−80
−59.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+62.7%
27−30
−62.7%
Far Cry 5 106
+57.5%
45−50
−57.5%
Fortnite 256
+69.5%
75−80
−69.5%
Forza Horizon 4 129
+55.8%
55−60
−55.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+63%
50−55
−63%
Valorant 200−210
+44.4%
110−120
−44.4%

Full HD
High

Atomic Heart 95−100
+63.5%
35−40
−63.5%
Battlefield 5 119
+50.4%
55−60
−50.4%
Counter-Strike 2 180−190
+59.2%
75−80
−59.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+19.1%
224
−19.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+62.7%
27−30
−62.7%
Dota 2 130−140
+35.5%
85−90
−35.5%
Far Cry 5 100
+55%
45−50
−55%
Fortnite 175
+55.4%
75−80
−55.4%
Forza Horizon 4 121
+52.9%
55−60
−52.9%
Grand Theft Auto V 111
+49.5%
56
−49.5%
Metro Exodus 62
+54.8%
27−30
−54.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 122
+59%
50−55
−59%
The Witcher 3: Wild Hunt 120
+65%
42
−65%
Valorant 200−210
+44.4%
110−120
−44.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 107
+44.9%
55−60
−44.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+62.7%
27−30
−62.7%
Dota 2 130−140
+35.5%
85−90
−35.5%
Far Cry 5 90
+50%
45−50
−50%
Forza Horizon 4 94
+39.4%
55−60
−39.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+38.3%
50−55
−38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+65.1%
22
−65.1%
Valorant 200−210
+44.4%
110−120
−44.4%

Full HD
Epic

Fortnite 127
+38.6%
75−80
−38.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+66.7%
24−27
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+55.7%
100−110
−55.7%
Grand Theft Auto V 65−70
+68.2%
21−24
−68.2%
Metro Exodus 38
+55.3%
16−18
−55.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+40%
100−110
−40%
Valorant 230−240
+46%
120−130
−46%

1440p
Ultra

Battlefield 5 84
+54.8%
35−40
−54.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 68
+55.9%
30−33
−55.9%
Forza Horizon 4 79
+58.2%
30−35
−58.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+67.8%
18−20
−67.8%

1440p
Epic

Fortnite 79
+62%
30−33
−62%

4K
High

Atomic Heart 24−27
+57.7%
10−12
−57.7%
Counter-Strike 2 35−40
+72.2%
10−11
−72.2%
Grand Theft Auto V 62
+66.1%
21
−66.1%
Metro Exodus 23
+56.5%
10−11
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+62.8%
16
−62.8%
Valorant 190−200
+67%
65−70
−67%

4K
Ultra

Battlefield 5 45
+57.8%
18−20
−57.8%
Counter-Strike 2 35−40
+72.2%
10−11
−72.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+68.8%
5−6
−68.8%
Dota 2 95−100
+50.5%
45−50
−50.5%
Far Cry 5 35
+60%
14−16
−60%
Forza Horizon 4 52
+53.8%
24−27
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+62.9%
12−14
−62.9%

4K
Epic

Fortnite 39
+66.7%
12−14
−66.7%

W ten sposób GTX 1070 i GTX 680 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 jest 55% szybszy w 900p
  • GTX 1070 jest 36% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 jest 61% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 jest 49% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 jest 72% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył GTX 680 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.43 13.47
Nowość 10 czerwca 2016 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2048 MB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 195 Wat

GTX 1070 ma 58% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 23% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 10839 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 654 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 lub GeForce GTX 680, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.