GeForce GTX 980M SLI 대 Quadro K4100M
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce GTX 980M SLI와 Quadro K4100M를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980M SLI는 K4100M보다 무려 243% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980M SLI와 Quadro K4100M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 223 | 545 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 데이터가 없음 | 0.50 |
전력 효율성 | 8.55 | 4.98 |
구성 | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
GPU 코드명 | 데이터가 없음 | GK104 |
유형 | 랩톱용 | 모바일 워크스테이션용 |
출시일 | 7 10월 2014 (10년 전) | 23 7월 2013 (11년 전) |
출시 당시 가격 | 데이터가 없음 | $1,499 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 3072 | 1152 |
코어 주파수 | 1038 MHz | 706 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1127 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 2x 5200 Million | 3,540 million |
기술적 과정 | 28 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 200 Watt | 100 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 67.78 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 1.627 TFLOPS |
ROPs | 데이터가 없음 | 32 |
TMUs | 데이터가 없음 | 96 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | large |
인터페이스 | 데이터가 없음 | MXM-B (3.0) |
SLI 지원 | + | - |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 2x 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
기억 주파수 | 5000 MHz | 800 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 102.4 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | No outputs |
Display Port | 데이터가 없음 | 1.2 |
지원되는 기술
여기에 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | 데이터가 없음 | + |
Mosaic | 데이터가 없음 | + |
nView Display Management | 데이터가 없음 | + |
Optimus | 데이터가 없음 | + |
API 호환성
GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12_1 | 12 |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 5.1 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 4.5 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
합성 벤치마크 성능
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
종합 종합 벤치마크 점수
이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike는 게임용 PC를 위한 DirectX 11 벤치마크입니다. 그것은 휴머노이드와 용암으로 만들어진 것으로 보이는 불 같은 생물 사이의 싸움을 보여주는 두 가지 개별 테스트를 특징으로 합니다. Fire Strike는 1920x1080의 해상도를 사용하여 상당히 사실적인 그래픽을 보여주며 하드웨어에 대한 요구 사항이 상당히 높습니다.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate는 가정용 PC 및 저가형 노트북을 테스트하는 데 사용되는 레거시 DirectX 11 기능 레벨 10 벤치마크입니다. 1280x720의 고정 해상도로 우주선을 미지의 세계로 발사하는 이상한 순간이동 장치의 여러 장면을 렌더링합니다. Ice Storm 벤치마크와 마찬가지로 2020년 1월에 더 이상 사용되지 않으며 이제 그 대신 3DMark Night Raid를 사용하는 것을 권장합니다.
Unigine Heaven 3.0
이것은 동명 러시아 회사의 Unigine 3D 게임 엔진을 사용하는 DirectX 11을 기반으로 하는 오래된 벤치마크입니다. 그것은 여러 떠다니는 섬에 퍼져있는 중세 판타지 도시를 묘사합니다. 버전 3.0은 2012년에 출시되었으며 2013년에 Heaven 4.0으로 대체되었으며 Unigine 엔진의 최신 버전을 포함하여 몇 가지 사소한 개선 사항이 도입되었습니다.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
SPECviewperf 12 워크스테이션 벤치마크의 이 부분은 Autodesk Maya 13 엔진을 이용하여 6가지 모드에서 700,000개 이상의 폴리곤으로 슈퍼히어로 스테이션을 렌더링합니다.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
게임 성능
GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro K4100M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
900p | 135
+286%
| 35−40
−286%
|
Full HD | 110
+129%
| 48
−129%
|
4K | 40−45
+208%
| 13
−208%
|
프레임당 비용, $
1080p | 데이터가 없음 | 31.23 |
4K | 데이터가 없음 | 115.31 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+171%
|
40−45
−171%
|
Metro Exodus | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+171%
|
40−45
−171%
|
Metro Exodus | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+209%
|
45−50
−209%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+171%
|
40−45
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+468%
|
24−27
−468%
|
Hitman 3 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Metro Exodus | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+211%
|
45−50
−211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+452%
|
21−24
−452%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980M SLI와 K4100M가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980M SLI는 900p에서 286% 더 빠릅니다.
- GTX 980M SLI는 1080p에서 129% 더 빠릅니다.
- GTX 980M SLI는 4K에서 208% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Shadow of the Tomb Raider에서 4K 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 GTX 980M SLI이 1400% 더 빠릅니다.
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 High Preset를 사용하면 K4100M이 24% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- GTX 980M SLI가 71 개 테스트에서 앞서고 있습니다(99%).
- K4100M가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(1%).
장단점 요약
성능 등급 | 24.58 | 7.16 |
참신성 | 7 10월 2014 | 23 7월 2013 |
전력 소비(TDP) | 200 와트 | 100 와트 |
GTX 980M SLI은 총 성능 점수가 243.3% 더 높고, 1살의 연령 우위를 가집니다.
반면 K4100M은 전력 소비량이 100% 낮습니다.
성능 테스트에서 Quadro K4100M를 능가하는 GeForce GTX 980M SLI를 추천합니다.
GeForce GTX 980M SLI은 노트북용이고 Quadro K4100M은 모바일 워크스테이션용임을 참고하시기 바랍니다.
GeForce GTX 980M SLI과 Quadro K4100M 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
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