GeForce 8800 GT 대 ATI Xbox 360 GPU
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce 8800 GT와 Xbox 360 GPU 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 1049 | 참여하지 않는다 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 0.03 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 0.67 | 데이터가 없음 |
구성 | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
GPU 코드명 | G92 | Xenos |
유형 | 데스크톱 | 데스크톱 |
출시일 | 29 10월 2007 (17년 전) | 22 11월 2005 (19년 전) |
출시 당시 가격 | $349 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
GeForce 8800 GT 및 Xbox 360 GPU 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce 8800 GT 및 Xbox 360 GPU의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 112 | 240 |
코어 주파수 | 600 MHz | 500 MHz |
트랜지스터 수 | 754 million | 232 million |
기술적 과정 | 65 nm | 90 nm |
전력 소비(TDP) | 105 Watt | 데이터가 없음 |
그래픽 카드의 최대 온도 | 105 °C | 데이터가 없음 |
텍스처링 속도 | 33.60 | 8.000 |
부동 소수점 성능 | 0.336 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce 8800 GT 및 Xbox 360 GPU 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
버스 | PCI-E 2.0 | 데이터가 없음 |
인터페이스 | PCIe 2.0 x16 | IGP |
길이 | 229 mm | 데이터가 없음 |
높이 | Single Slot | 데이터가 없음 |
두께 | 1-slot | IGP |
추가 전원 커넥터 | 1x 6-pin | 데이터가 없음 |
SLI 지원 | 2-way | - |
VRAM 용량 및 유형
GeForce 8800 GT 및 Xbox 360 GPU에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR3 | GDDR3 |
최대 기억 용량 | 512 메가바이트 | 512 메가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 900 MHz | 1400 MHz |
메모리 대역폭 | 57.6 기가바이트/s | 22.4 기가바이트/s |
연결 및 출력
GeForce 8800 GT 및 Xbox 360 GPU에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
다중 모니터 지원 | + | 데이터가 없음 |
VGA를 통한 최대 해상도 | 2048x1536 | 데이터가 없음 |
HDMI용 오디오 입력 | S/PDIF | 데이터가 없음 |
지원되는 기술
여기에 GeForce 8800 GT 및 Xbox 360 GPU이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | 데이터가 없음 |
API 호환성
GeForce 8800 GT 및 Xbox 360 GPU에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
셰이더 모델 | 4.0 | 데이터가 없음 |
OpenGL | 2.1 | N/A |
OpenCL | 1.1 | 데이터가 없음 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.