UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)対NVIDIA GeForce RTX 5080
パフォーマンス・スコア
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5080はUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)をベンチマーク集計結果に基づき8003%も上回る。
主な内容
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1099 | 5 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 36.63 |
電力効率 | 7.23 | 16.27 |
アーキテクチャー | データなし | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Gen. 11 | GB203 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 11 1月 2021(4年 前) | 30 1月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | データなし | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | 10752 |
コア周波数 | 250 MHz | 2295 MHz |
Boost周波数 | 850 MHz | 2617 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 45,600 million |
技術プロセス | 10 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 4.8 - 10 Watt | 360 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 879.3 |
浮動小数点性能 | データなし | 56.28 TFLOPS |
ROPs | データなし | 128 |
TMUs | データなし | 336 |
Tensor Cores | データなし | 336 |
Ray Tracing Cores | データなし | 84 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 5.0 x16 |
長さ | データなし | 304 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR7 |
最大メモリー容量 | データなし | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 256 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1875 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 960.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
対応技術
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)およびGeForce RTX 5080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 5
−7900%
| 400−450
+7900%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 2.50 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Dota 2 | 2
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Far Cry 5 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Dota 2 | 5
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
World of Tanks | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−7900%
|
1200−1250
+7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7900%
|
1200−1250
+7900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Dota 2 | 14−16
−7900%
|
1200−1250
+7900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
これが人気ゲームでのUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とRTX 5080の競争である:
- RTX 5080は1080pでは7900%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)の方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 15テストでUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)が先行(88%)。
- 2テスト(12%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.05 | 85.08 |
ノベルティ | 11 1月 2021 | 30 1月 2025 |
プロセス | 10 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 4 ワット | 360 ワット |
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)は8900%消費電力が低い。
一方、RTX 5080は 8002.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、150%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5080は、パフォーマンステストでUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)とGeForce RTX 5080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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