UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5080 übertrifft UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) um satte 8824%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1104 | 3 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 40.57 |
Leistungseffizienz | 7.25 | 17.97 |
Architektur | keine Angaben | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Gen. 11 | GB203 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 10752 |
Kernfrequenz | 250 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 850 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 56.28 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 128 |
TMUs | keine Angaben | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 5
−3760%
| 193
+3760%
|
1440p | 1−2
−15800%
| 159
+15800%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.18 |
1440p | keine Angaben | 6.28 |
4K | keine Angaben | 9.17 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Valorant | 30−35
−1791%
|
600−650
+1791%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−8100%
|
240−250
+8100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1058%
|
270−280
+1058%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Dota 2 | 6
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
Metro Exodus | 1−2
−22200%
|
220−230
+22200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−7940%
|
400−450
+7940%
|
Valorant | 30−35
−1791%
|
600−650
+1791%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
Dota 2 | 5
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5633%
|
300−350
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5680%
|
289
+5680%
|
Valorant | 30−35
−1791%
|
600−650
+1791%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−10220%
|
500−550
+10220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Valorant | 1−2
−48400%
|
450−500
+48400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−19700%
|
190−200
+19700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
300−350
+15200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−12100%
|
244
+12100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 5−6
−6540%
|
300−350
+6540%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry 5 | 1−2
−15500%
|
150−160
+15500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
So konkurrieren UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 3760% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 15800% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 10800% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5080 um 48400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5080 liegt in 41 Tests vorn (68%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (32%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.04 | 92.81 |
Neuheit | 11 Januar 2021 | 30 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 10 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 360 Watt |
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) hat 8900% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 8824% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) in Leistungstests schlägt.
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