UHD Graphics 630対Intel HD Graphics 2000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 630とHD Graphics 2000を比較した。
UHD Graphics 630はHD Graphics 2000をベンチマーク集計結果に基づき462%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 630とHD Graphics 2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 771 | 1228 |
人気順の場所 | 35 | トップ100圏外 |
電力効率 | 14.15 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 6.0 (2011) |
コードネーム | Comet Lake GT2 | Sandy Bridge GT1 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 10月 2017(7年 前) | 1 2月 2011(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とHD Graphics 2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とHD Graphics 2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 184 | 48 |
コア周波数 | 350 MHz | 850 MHz |
Boost周波数 | 1150 MHz | 1350 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | 189 million |
技術プロセス | 14 nm+++ | 32 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 26.45 | 8.100 |
浮動小数点性能 | 0.4232 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | 3 | 1 |
TMUs | 23 | 6 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とHD Graphics 2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 630とHD Graphics 2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | システム使用 |
最大メモリー容量 | システム使用 | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
UHD Graphics 630とHD Graphics 2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 630とHD Graphics 2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 630とHD Graphics 2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 630とHD Graphics 2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 630およびHD Graphics 2000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 18
+63.6%
| 11
−63.6%
|
1440p | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
4K | 7
+600%
| 1−2
−600%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 630とHD Graphics 2000の競争である:
- UHD Graphics 630は1080pでは64%速い。
- UHD Graphics 630は1440pでは900%速い。
- UHD Graphics 630は4Kでは600%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 630の方が2000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、UHD Graphics 630はすべての35でHD Graphics 2000を上回った。
その他の比較
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