UHD Graphics 630対GeForce MX110

VS

パフォーマンス・スコア

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08

GeForce MX110は、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 630を21%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

UHD Graphics 630とGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位720666
人気順の場所3295
お得感0.370.91
アーキテクチャーGen. 9.5 (2017)Maxwell (2014−2018)
コードネームKaby-Lake-H-GT2N16V-GMR1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日1 10月 2017(6年 前)1 1月 2018(6年 前)
今の価格$457 $1057

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX110はUHD Graphics 630より146%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24256
コア周波数300 MHz965 MHz
Boost周波数1150 MHz993 MHz
トランジスタの数189 millionデータなし
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)15 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度26.4523.83
浮動小数点性能460.8 gflops762.6 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
IGPデータなし
補助電源コネクタデータなしなし

メモリーのタイプシステム使用DDR3, GDDR5
最大メモリー容量システム使用2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64/128 Bit64 Bit
メモリー周波数システム使用1800 MHz
メモリー帯域幅データなし40.1 ギガバイト/s
共有メモリー+-

ビデオ出力

UHD Graphics 630とGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

UHD Graphics 630とGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+
Quick Sync+データなし

APIサポート

UHD Graphics 630とGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAデータなし+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 630とGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 630 3.08
GeForce MX110 3.73
+21.1%

GeForce MX110は、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 630を21%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

UHD Graphics 630 1192
GeForce MX110 1444
+21.1%

GeForce MX110は、PassmarkにおいてUHD Graphics 630を21%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

UHD Graphics 630 7704
GeForce MX110 9124
+18.4%

GeForce MX110は、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 630を18%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

UHD Graphics 630 1790
GeForce MX110 2121
+18.5%

GeForce MX110は、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 630を19%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

UHD Graphics 630 1211
GeForce MX110 1714
+41.5%

GeForce MX110は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 630を42%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

UHD Graphics 630 9798
GeForce MX110 11266
+15%

GeForce MX110は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 630を15%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

UHD Graphics 630 106362
GeForce MX110 124036
+16.6%

GeForce MX110は、3DMark Ice Storm GPUにおいてUHD Graphics 630を17%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

UHD Graphics 630 19
GeForce MX110 22
+15.3%

GeForce MX110は、Unigine Heaven 3.0においてUHD Graphics 630を15%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのUHD Graphics 630およびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD17
−5.9%
18
+5.9%
1440p10
−20%
12−14
+20%
4K7
−14.3%
8−9
+14.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Battlefield 5 7−8
−100%
14
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 8
−25%
10
+25%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Hitman 3 8
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 7
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
−33.3%
8
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Battlefield 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 5−6
−80%
9
+80%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 3
+50%
2
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 630とGeForce MX110の競争である:

  • GeForce MX110は1080pにおいてUHD Graphics 630より5.9%速い。
  • GeForce MX110は1440pにおいてUHD Graphics 630より20%速い。
  • GeForce MX110は4KにおいてUHD Graphics 630より14.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、UHD Graphics 630はGeForce MX110よりも50%速い。
  • Battlefield 5において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX110はUHD Graphics 630よりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでUHD Graphics 630が先行(6%)。
  • 41テストでGeForce MX110が先行(76%)。
  • 10テスト(19%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 3.08 3.73
ノベルティ 1 10月 2017 1 1月 2018
最大メモリー容量 システム使用 2 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 30 ワット

GeForce MX110は、パフォーマンステストでUHD Graphics 630を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

UHD Graphics 630はパソコン用で、GeForce MX110はノートブック用であることに注意してください。


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