UHD Graphics 630対NVIDIA GeForce MX110

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 630とGeForce MX110を比較した。

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

MX110は、ベンチマーク集計結果に基づき、UHD Graphics 630を大幅に20%上回る。

主な内容

UHD Graphics 630とGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位755702
人気順の場所40トップ100圏外
電力効率14.318.61
アーキテクチャーGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
コードネームComet Lake GT2GM108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日1 10月 2017(7年 前)17 11月 2017(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数184384
コア周波数350 MHz965 MHz
Boost周波数1150 MHz993 MHz
トランジスタの数189 millionデータなし
技術プロセス14 nm+++28 nm
消費電力(TDP)15 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度26.4523.83
浮動小数点性能0.4232 TFLOPS0.7626 TFLOPS
ROPs38
TMUs2324

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
IGPデータなし
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 630とGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR5
最大メモリー容量システム使用2 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用1253 MHz
メモリー帯域幅データなし40.1 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

UHD Graphics 630とGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

UHD Graphics 630とGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
Quick Sync+データなし

API互換性

UHD Graphics 630とGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 630とGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 630 3.09
GeForce MX110 3.72
+20.4%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

UHD Graphics 630 1192
GeForce MX110 1435
+20.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

UHD Graphics 630 1790
GeForce MX110 2121
+18.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

UHD Graphics 630 7704
GeForce MX110 9124
+18.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

UHD Graphics 630 1211
GeForce MX110 1714
+41.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

UHD Graphics 630 9798
GeForce MX110 11266
+15%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

UHD Graphics 630 106362
GeForce MX110 124036
+16.6%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
GeForce MX110 451
+8.7%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

UHD Graphics 630 19
GeForce MX110 22
+15.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのUHD Graphics 630およびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD15
−13.3%
17
+13.3%
1440p10
−20%
12−14
+20%
4K7
−14.3%
8−9
+14.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 10
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7
−42.9%
10
+42.9%
Far Cry New Dawn 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Hitman 3 6
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 9
−44.4%
13
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
Watch Dogs: Legion 30
−40%
40−45
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 4−5
−25%
5
+25%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 28
−50%
40−45
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Shadow of the Tomb Raider 11
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

これが人気ゲームでのUHD Graphics 630とGeForce MX110の競争である:

  • GeForce MX110は1080pでは13%速い。
  • GeForce MX110は1440pでは20%速い。
  • GeForce MX110は4Kでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 630の方が180%速い。
  • Assassin's Creed Valhallaでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX110の方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでUHD Graphics 630が先行(6%)。
  • 48テストでGeForce MX110が先行(76%)。
  • 11テスト(17%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.09 3.72
ノベルティ 1 10月 2017 17 11月 2017
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 30 ワット

UHD Graphics 630はほうが1ヶ月長い、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。

一方、GeForce MX110は 20.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

GeForce MX110は、パフォーマンステストでUHD Graphics 630を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

UHD Graphics 630はパソコン用で、GeForce MX110はノートブック用であることに注意してください。


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