UHD Graphics 605対NVIDIA RTX A2000

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 605とRTX A2000を比較した。

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.17

RTX A2000はUHD Graphics 605をベンチマーク集計結果に基づき2941%も上回る。

主な内容

UHD Graphics 605とRTX A2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1065138
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし85.40
電力効率16.3135.43
アーキテクチャーGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
コードネームGemini Lake GT1.5GA106
タイプノートブック向けのワークショップ向けの
発売日11 12月 2017(6年 前)10 8月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$449

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 605とRTX A2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 605とRTX A2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1443328
コア周波数200 MHz562 MHz
Boost周波数750 MHz1200 MHz
トランジスタの数189 million12,000 million
技術プロセス14 nm8 nm
消費電力(TDP)5 Watt70 Watt
テクスチャリングの速度13.50124.8
浮動小数点性能0.216 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs348
TMUs18104
Tensor Coresデータなし104
Ray Tracing Coresデータなし26

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 605とRTX A2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 4.0 x16
長さデータなし167 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 605とRTX A2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR6
最大メモリー容量システム使用6 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用192 Bit
メモリー周波数システム使用1500 MHz
メモリー帯域幅データなし288.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

UHD Graphics 605とRTX A2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

対応技術

UHD Graphics 605とRTX A2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

UHD Graphics 605とRTX A2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 605とRTX A2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 605 1.17
RTX A2000 35.58
+2941%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

UHD Graphics 605 453
RTX A2000 13725
+2930%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

UHD Graphics 605 648
RTX A2000 19978
+2983%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

UHD Graphics 605 2162
RTX A2000 76281
+3428%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

UHD Graphics 605 454
RTX A2000 14934
+3189%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

UHD Graphics 605 3360
RTX A2000 94407
+2710%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

UHD Graphics 605 45008
RTX A2000 561627
+1148%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのUHD Graphics 605およびRTX A2000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD12
−700%
96
+700%
1440p1−2
−4300%
44
+4300%
4K15
−107%
31
+107%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.68
1440pデータなし10.20
4Kデータなし14.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2757%
400−450
+2757%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2900%
240−250
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2869%
950−1000
+2869%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2757%
400−450
+2757%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2900%
240−250
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2627%
300−310
+2627%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2869%
950−1000
+2869%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2900%
150−160
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2900%
120−130
+2900%
Cyberpunk 2077 3−4
−2900%
90−95
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 6−7
−2900%
180−190
+2900%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2757%
400−450
+2757%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2900%
240−250
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−2900%
30−33
+2900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2869%
950−1000
+2869%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry New Dawn 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Hitman 3 7−8
−2900%
210−220
+2900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2900%
120−130
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
−2900%
150−160
+2900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2900%
120−130
+2900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2900%
60−65
+2900%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 605とRTX A2000の競争である:

  • RTX A2000は1080pでは700%速い。
  • RTX A2000は1440pでは4300%速い。
  • RTX A2000は4Kでは107%速い。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.17 35.58
ノベルティ 11 12月 2017 10 8月 2021
プロセス 14 nm 8 nm
消費電力(TDP) 5 ワット 70 ワット

UHD Graphics 605は1300%消費電力が低い。

一方、RTX A2000は 2941% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

RTX A2000は、パフォーマンステストでUHD Graphics 605を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

UHD Graphics 605はノートブック用で、RTX A2000はワークステーション用であることに注意してください。


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Intel UHD Graphics 605
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