Radeon Sky 500対NVIDIA GeForce GTX 1630
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Sky 500とGeForce GTX 1630を比較した。
GTX 1630は、Sky 500をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。
主な内容
Radeon Sky 500とGeForce GTX 1630のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 404 | 390 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.59 | 11.83 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | Pitcairn | TU117 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 27 3月 2013(11年 前) | 28 6月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Sky 500とGeForce GTX 1630の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Sky 500とGeForce GTX 1630の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 512 |
コア周波数 | 950 MHz | 1740 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1785 MHz |
トランジスタの数 | 2,800 million | 4,700 million |
技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 76.00 | 57.12 |
浮動小数点性能 | 2.432 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Sky 500とGeForce GTX 1630の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
長さ | 242 mm | 145 mm |
幅 | 1-slot | 1-slot |
フォームファクター | 全高/全長 | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Sky 500とGeForce GTX 1630にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1200 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 154 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon Sky 500とGeForce GTX 1630で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
DisplayPortコネクタの数 | 1 | データなし |
デュアルリンクDVIのサポート | + | - |
API互換性
Radeon Sky 500とGeForce GTX 1630にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Sky 500とGeForce GTX 1630のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 12.22 | 12.94 |
ノベルティ | 27 3月 2013 | 28 6月 2022 |
プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 75 ワット |
GTX 1630は 5.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon Sky 500 と GeForce GTX 1630 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon Sky 500はワークステーション用で、GeForce GTX 1630はパソコン用であることに注意してください。
Radeon Sky 500とGeForce GTX 1630のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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