Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce 310M
累積業績評価
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
8 (Ryzen 2000/3000)は310Mをベンチマーク集計結果に基づき1283%も上回る。
主な内容
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 729 | 1390 |
| 人気順の場所 | 44 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 21.30 | 1.65 |
| アーキテクチャー | Vega (2017−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| コードネーム | Vega Raven Ridge | GT218 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 26 10月 2017(8年 前) | 10 1月 2010(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 512 | 16 |
| コア周波数 | 300 MHz | 606 MHz |
| Boost周波数 | 1200 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 9,800 million | 260 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 Watt | 14 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 57.60 | 4.848 |
| 浮動小数点性能 | 1.843 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
| GFLOPS | データなし | 73 |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 32 | 8 |
| L2 Cache | データなし | 32 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
| インターフェース | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | Up to 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 64 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 10.67 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| マルチモニターのサポート | データなし | + |
| HDMI | - | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | データなし | 8.0 |
APIとSDKの互換性
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)およびGeForce 310Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 18
+1700%
| 1−2
−1700%
|
| 4K | 10 | 0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Fortnite | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
| Forza Horizon 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
| Valorant | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
| Dota 2 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
| Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
| Fortnite | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 13 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
| Valorant | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
| Valorant | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Valorant | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
これが人気ゲームでのRX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce 310Mの競争である:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)は1080pでは1700%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)の方が1000%速い。
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce 310Mの方が73%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 25テストでRX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)が先行(96%)。
- 1テストでGeForce 310Mが先行(4%)。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
