Radeon RX 580 vs GeForce GTX 560 SE
累積業績評価
Radeon RX 580とGeForce GTX 560 SEの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 580は560 SEをベンチマーク集計結果に基づき376%も上回る。
主な内容
Radeon RX 580とGeForce GTX 560 SEのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 305 | 712 |
| 人気順の場所 | 1 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 14.46 | 0.13 |
| 電力効率 | 8.75 | 2.27 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| コードネーム | Polaris 20 | GF114 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 18 4月 2017(8年 前) | 20 2月 2012(14年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $229 | $89.99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 580はGTX 560 SEより11023%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とGeForce GTX 560 SEの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とGeForce GTX 560 SEの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2304 | 288 |
| コア周波数 | 1257 MHz | 736 MHz |
| Boost周波数 | 1340 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 5,700 million | 1,950 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 193.0 | 35.33 |
| 浮動小数点性能 | 6.175 TFLOPS | 0.8479 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 144 | 48 |
| L1 Cache | 576 キロバイト | 384 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 384 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とGeForce GTX 560 SEの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | 241 mm | 210 mm |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580とGeForce GTX 560 SEにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 2000 MHz | 957 MHz |
| メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | 91.87 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon RX 580とGeForce GTX 560 SEで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | + | + |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 580とGeForce GTX 560 SEにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とGeForce GTX 560 SEのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580およびGeForce GTX 560 SEのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 97
+439%
| 18−21
−439%
|
| 1440p | 43
+378%
| 9−10
−378%
|
| 4K | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.36
+112%
| 5.00
−112%
|
| 1440p | 5.33
+87.8%
| 10.00
−87.8%
|
| 4K | 6.19
+108%
| 12.86
−108%
|
- RX 580のフレーム単価は1080pの方が112%低い。
- RX 580のフレーム単価は1440pの方が88%低い。
- RX 580のフレーム単価は4Kの方が108%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+417%
|
24−27
−417%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| Far Cry 5 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
| Fortnite | 153
+410%
|
30−33
−410%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
| Valorant | 150−160
+417%
|
30−33
−417%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+390%
|
50−55
−390%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| Dota 2 | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
| Far Cry 5 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
| Fortnite | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
| Metro Exodus | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
| Valorant | 150−160
+417%
|
30−33
−417%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| Dota 2 | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
| Far Cry 5 | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
| Valorant | 150−160
+417%
|
30−33
−417%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
| Metro Exodus | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
| Valorant | 190−200
+378%
|
40−45
−378%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
| Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
| Valorant | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Dota 2 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
| Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
これが人気ゲームでのRX 580とGTX 560 SEの競争である:
- RX 580は1080pでは439%速い。
- RX 580は1440pでは378%速い。
- RX 580は4Kでは429%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 21.02 | 4.42 |
| ノベルティ | 18 4月 2017 | 20 2月 2012 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 185 ワット | 150 ワット |
RX 580は 376% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、186%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 560 SEは23%消費電力が低い。
Radeon RX 580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560 SEを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
