Radeon RX 480 vs GeForce GTX 660 OEM
累積業績評価
Radeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 480は660 OEMをベンチマーク集計結果に基づき559%も上回る。
主な内容
Radeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 306 | 806 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 13.65 | データなし |
| 電力効率 | 10.48 | 1.84 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | Ellesmere | GK104 |
| GCNジェネレーション | 4th Gen | データなし |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| デザイン | reference | データなし |
| 発売日 | 29 6月 2016(9年 前) | 22 8月 2012(13年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2304 | 1152 |
| 計算単位の数 | 36 | データなし |
| コア周波数 | 1120 MHz | 823 MHz |
| Boost周波数 | 1266 MHz | 888 MHz |
| トランジスタの数 | 5,700 million | 3,540 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 Watt | 130 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 182.3 | 85.25 |
| 浮動小数点性能 | 5.834 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 144 | 96 |
| L1 Cache | 576 キロバイト | 96 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | n/a | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 240 mm | 241 mm |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| ブリッジレスCrossFire | + | - |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 8000 MHz | 1400 MHz |
| メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 179.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | + |
| DisplayPortのサポート | 1.4HDR | - |
対応技術
Radeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 480とGeForce GTX 660 OEMにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| Mantle | n/a | - |
| CUDA | - | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 480およびGeForce GTX 660 OEMのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
| 1440p | 51
+629%
| 7−8
−629%
|
| 4K | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.97 | データなし |
| 1440p | 4.49 | データなし |
| 4K | 6.36 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
| Fortnite | 207
+590%
|
30−33
−590%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
| Valorant | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+613%
|
40−45
−613%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Dota 2 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
| Fortnite | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
| Grand Theft Auto V | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
| Metro Exodus | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
| Valorant | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Dota 2 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
| Valorant | 150−160
+624%
|
21−24
−624%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
| Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+621%
|
24−27
−621%
|
| Valorant | 241
+589%
|
35−40
−589%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
| Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| Valorant | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
これが人気ゲームでのRX 480とGTX 660 OEMの競争である:
- RX 480は1080pでは670%速い。
- RX 480は1440pでは629%速い。
- RX 480は4Kでは620%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 20.42 | 3.10 |
| ノベルティ | 29 6月 2016 | 22 8月 2012 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 ワット | 130 ワット |
RX 480は 559% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 660 OEMは15%消費電力が低い。
Radeon RX 480は、パフォーマンステストでGeForce GTX 660 OEMを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
