Radeon R6 M340DX対NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
累積業績評価
Radeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5050 MobileはR6 M340DXをベンチマーク集計結果に基づき1392%も上回る。
主な内容
Radeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 834 | 115 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 60.05 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Jet | GB207 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 12 12月 2015(9年 前) | 24 6月 2025(1年未満前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 2560 |
コア周波数 | 955 MHz | 2235 MHz |
Boost周波数 | 1030 MHz | 2520 MHz |
トランジスタの数 | 690 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 24.72 | 201.6 |
浮動小数点性能 | 0.791 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | データなし | 80 |
Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
インターフェース | IGP | PCIe 5.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
Radeon R6 M340DXとGeForce RTX 5050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R6 M340DXおよびGeForce RTX 5050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 10
−1300%
| 140−150
+1300%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
God of War | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Fortnite | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−993%
|
150−160
+993%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
God of War | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Valorant | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−445%
|
270−280
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Dota 2 | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Fortnite | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−993%
|
150−160
+993%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
God of War | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1100%
|
150−160
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Valorant | 40−45
−423%
|
230−240
+423%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Dota 2 | 27−30
−1381%
|
400−450
+1381%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−993%
|
150−160
+993%
|
God of War | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1100%
|
150−160
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−4633%
|
140−150
+4633%
|
Valorant | 40−45
−1377%
|
650−700
+1377%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1285%
|
270−280
+1285%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Metro Exodus | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1300%
|
350−400
+1300%
|
Valorant | 24−27
−988%
|
260−270
+988%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
God of War | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Valorant | 12−14
−1762%
|
240−250
+1762%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
God of War | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
これが人気ゲームでのR6 M340DXとRTX 5050 Mobileの競争である:
- RTX 5050 Mobileは1080pでは1300%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 5050 Mobileの方が8000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 53テストでRTX 5050 Mobileが先行(91%)。
- 5テスト(9%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。