Radeon HD 6870対Intel HD Graphics 500
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon HD 6870とHD Graphics 500を比較した。
HD 6870はHD Graphics 500をベンチマーク集計結果に基づき634%も上回る。
主な内容
Radeon HD 6870とHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 658 | 1218 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 0.82 | データなし |
| 電力効率 | 2.67 | 9.15 |
| アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| コードネーム | Barts | Apollo Lake GT1 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| デザイン | reference | データなし |
| 発売日 | 21 10月 2010(15年 前) | 1 9月 2015(10年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $239 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6870とHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6870とHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1120 | 96 |
| コア周波数 | データなし | 200 MHz |
| Boost周波数 | 900 MHz | 650 MHz |
| トランジスタの数 | 1,700 million | 189 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 151 Watt | 10 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 50.40 | 7.800 |
| 浮動小数点性能 | 2.016 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 2 |
| TMUs | 56 | 12 |
| L1 Cache | 224 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 512 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6870とHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCIe 2.0 x16 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| 長さ | 220 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 2x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6870とHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 1050 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 134.4 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Radeon HD 6870とHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
対応技術
Radeon HD 6870とHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| CrossFire | + | - |
| Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 6870とHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.0 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6870とHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 6870およびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 57
+714%
| 7−8
−714%
|
| Full HD | 63
+530%
| 10
−530%
|
| 1200p | 39
+680%
| 5−6
−680%
|
| 1440p | 7−8
+600%
| 1
−600%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 3.79 | データなし |
| 1440p | 34.14 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Fortnite | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 189
+845%
|
20−22
−845%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Dota 2 | 45−50
+650%
|
6
−650%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Fortnite | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Dota 2 | 45−50
+800%
|
5
−800%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Valorant | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Valorant | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
| Valorant | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
これが人気ゲームでのHD 6870とHD Graphics 500の競争である:
- HD 6870は900pでは714%速い。
- HD 6870は1080pでは530%速い。
- HD 6870は1200pでは680%速い。
- HD 6870は1440pでは600%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、HD 6870の方が1600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、HD 6870はすべての37でHD Graphics 500を上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 4.99 | 0.68 |
| ノベルティ | 21 10月 2010 | 1 9月 2015 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 151 ワット | 10 ワット |
HD 6870は 633.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、HD Graphics 500は4歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1410%消費電力が低い。
Radeon HD 6870は、パフォーマンステストでHD Graphics 500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon HD 6870はパソコン用で、HD Graphics 500はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
