ATI Radeon HD 4200 vs HD Graphics 500
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon HD 4200とHD Graphics 500を比較した。
HD Graphics 500はHD 4200をベンチマーク集計結果に基づき167%も上回る。
主な内容
Radeon HD 4200とHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1418 | 1226 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | データなし | 9.24 |
| アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| コードネーム | RS880 | Apollo Lake GT1 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 1 8月 2009(16年 前) | 1 9月 2015(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 4200とHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 4200とHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 40 | 96 |
| コア周波数 | 500 MHz | 200 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 650 MHz |
| トランジスタの数 | 181 million | 189 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 10 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 2.000 | 7.800 |
| 浮動小数点性能 | 0.04 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 2 |
| TMUs | 4 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 4200とHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
| 幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 4200とHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
| メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
| 共有メモリー | + | + |
接続性と出力
Radeon HD 4200とHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Radeon HD 4200とHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 4200とHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.0 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 4200とHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 4200およびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 3−4
−233%
| 10
+233%
|
| 1440p | -0−1 | 1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Valorant | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのATI HD 4200とHD Graphics 500の競争である:
- HD Graphics 500は1080pでは233%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI HD 4200の方が80%速い。
- Valorantでは、4Kの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 500の方が300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでATI HD 4200が先行(6%)。
- 21テストでHD Graphics 500が先行(64%)。
- 10テスト(30%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
