Quadro RTX 3000 (モバイル)対GeForce RTX 3080

VS

パフォーマンス・スコア

RTX 3000 (モバイル)
2019
6 GB GDDR6
26.13

GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro RTX 3000 (モバイル)を150%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位19123
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感6.1923.48
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
コードネームN19E-Q1Ampere GA102
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日27 5月 2019(4年 前)16 9月 2020(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$699
今の価格$2393 $823 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 3080はRTX 3000 (モバイル)より279%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19208704
コア周波数945 MHz1450 MHz
Boost周波数1380 MHz1710 MHz
トランジスタの数10,800 million28,300 million
技術プロセス12 nm8 nm
消費電力(TDP)80 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度198.7465.1

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 12-pin

メモリー

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6X
最大メモリー容量6 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit320 Bit
メモリー周波数14000 MHz19000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s760.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIデータなし+
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

APIサポート

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 3000 (モバイル) 26.13
RTX 3080 65.36
+150%

GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro RTX 3000 (モバイル)を150%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 3000 (モバイル) 10116
RTX 3080 25305
+150%

GeForce RTX 3080は、PassmarkにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を150%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 3000 (モバイル) 50309
RTX 3080 91747
+82.4%

GeForce RTX 3080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を82%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 3000 (モバイル) 19879
RTX 3080 53713
+170%

GeForce RTX 3080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を170%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 3000 (モバイル) 14842
RTX 3080 39257
+165%

GeForce RTX 3080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を165%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 3000 (モバイル) 91394
RTX 3080 188064
+106%

GeForce RTX 3080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を106%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 74
RTX 3080 165
+124%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を124%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 111
+61.2%
RTX 3080 69

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce RTX 3080を61%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 114
+766%
RTX 3080 13

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce RTX 3080を766%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 116
RTX 3080 121
+4.8%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を5%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 119
+70.4%
RTX 3080 70

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce RTX 3080を70%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 46
+4.8%
RTX 3080 44

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce RTX 3080を5%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 82
RTX 3080 190
+132%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を132%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 12
RTX 3080 17
+47.5%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を47%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 158
RTX 3080 276
+74.6%

GeForce RTX 3080は、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を75%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro RTX 3000 (モバイル)およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD95
−72.6%
164
+72.6%
1440p45−50
−171%
122
+171%
4K88
+3.5%
85
−3.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−195%
120−130
+195%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−31.2%
100−110
+31.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−141%
111
+141%
Battlefield 5 80−85
−105%
172
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−142%
160−170
+142%
Cyberpunk 2077 40−45
−221%
138
+221%
Far Cry 5 65−70
−131%
157
+131%
Far Cry New Dawn 91
−41.8%
129
+41.8%
Forza Horizon 4 85−90
−110%
180−190
+110%
Hitman 3 75−80
−118%
172
+118%
Horizon Zero Dawn 55−60
−196%
166
+196%
Red Dead Redemption 2 40−45
−262%
152
+262%
Shadow of the Tomb Raider 100
−94%
194
+94%
Watch Dogs: Legion 50−55
−168%
134
+168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
−62.9%
100−110
+62.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−109%
96
+109%
Battlefield 5 80−85
−85.7%
156
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−142%
160−170
+142%
Cyberpunk 2077 40−45
−212%
134
+212%
Far Cry 5 65−70
−121%
150
+121%
Far Cry New Dawn 86
−44.2%
124
+44.2%
Forza Horizon 4 85−90
−110%
180−190
+110%
Hitman 3 75−80
−111%
167
+111%
Horizon Zero Dawn 55−60
−166%
149
+166%
Metro Exodus 40−45
−191%
128
+191%
Red Dead Redemption 2 40−45
−183%
119
+183%
Shadow of the Tomb Raider 84
−123%
187
+123%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
−178%
303
+178%
Watch Dogs: Legion 50−55
−138%
119
+138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−159%
100−110
+159%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−91.3%
88
+91.3%
Battlefield 5 80−85
−72.6%
145
+72.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−205%
131
+205%
Far Cry 5 65−70
−106%
140
+106%
Far Cry New Dawn 77
−45.5%
112
+45.5%
Forza Horizon 4 85−90
−110%
180−190
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−166%
149
+166%
Watch Dogs: Legion 50−55
−102%
101
+102%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−188%
110−120
+188%
Hitman 3 40−45
−273%
164
+273%
Horizon Zero Dawn 35−40
−274%
131
+274%
Metro Exodus 24−27
−265%
95
+265%
Red Dead Redemption 2 20−22
−320%
84
+320%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−329%
150
+329%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−157%
70−75
+157%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−192%
76
+192%
Battlefield 5 55−60
−114%
124
+114%
Cyberpunk 2077 16−18
−406%
86
+406%
Far Cry 5 45−50
−200%
135
+200%
Far Cry New Dawn 50−55
−114%
107
+114%
Forza Horizon 4 50−55
−178%
150−160
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−266%
110−120
+266%
Watch Dogs: Legion 20−22
−305%
81
+305%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−243%
70−75
+243%
Hitman 3 24−27
−336%
109
+336%
Horizon Zero Dawn 16−18
−159%
44
+159%
Metro Exodus 16−18
−306%
65
+306%
Red Dead Redemption 2 14−16
−300%
56
+300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−353%
86
+353%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−297%
115
+297%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−200%
50−55
+200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−271%
52
+271%
Battlefield 5 30−35
−194%
91
+194%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
43
+514%
Far Cry 5 21−24
−327%
94
+327%
Far Cry New Dawn 24−27
−242%
89
+242%
Forza Horizon 4 35−40
−184%
100−110
+184%
Watch Dogs: Legion 12−14
−350%
54
+350%

これが人気ゲームでのRTX 3000 (モバイル)とRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は1080pにおいてRTX 3000 (モバイル)より72.6%速い。
  • RTX 3080は1440pにおいてRTX 3000 (モバイル)より171%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4KにおいてRTX 3080より3.5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、RTX 3080はRTX 3000 (モバイル)よりも514%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3080はすべての68でRTX 3000 (モバイル)を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 26.13 65.36
ノベルティ 27 5月 2019 16 9月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 10 ギガバイト
プロセス 12 nm 8 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 320 ワット

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでQuadro RTX 3000 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。


Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 3080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
Quadro RTX 3000 (モバイル)
NVIDIA GeForce RTX 3080
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比較

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ユーザーの評価

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4.2 222 票

1から5のスケールでQuadro RTX 3000 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5072 票

1から5のスケールでGeForce RTX 3080を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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