Quadro P5000 (モバイル)対NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P5000 (モバイル)とGeForce RTX 3050 Mobileを比較した。

P5000 (モバイル)
2017
16 ギガバイト GDDR5,100 Watt
29.97
+26.8%

P5000 (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、RTX 3050 Mobileを大幅に27%上回る。

主な内容

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位187235
人気順の場所トップ100圏外45
費用対効果評価7.24データなし
電力効率20.8921.97
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
コードネームGP104GA107
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(7年 前)11 5月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$1,885 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20482048
コア周波数1278 MHz712 MHz
Boost周波数1582 MHz1057 MHz
トランジスタの数7,200 millionデータなし
技術プロセス16 nm8 nm
消費電力(TDP)100 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度202.567.65
浮動小数点性能6.48 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs6440
TMUs12864
Tensor Coresデータなし64
Ray Tracing Coresデータなし16

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量16 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1502 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅192 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5000 (モバイル)とGeForce RTX 3050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P5000 (モバイル) 29.97
+26.8%
RTX 3050 Mobile 23.64

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

P5000 (モバイル) 11561
+26.7%
RTX 3050 Mobile 9122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P5000 (モバイル) 20096
RTX 3050 Mobile 21358
+6.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P5000 (モバイル) 44689
RTX 3050 Mobile 77234
+72.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P5000 (モバイル) 14666
RTX 3050 Mobile 15685
+6.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P5000 (モバイル) 86679
RTX 3050 Mobile 90224
+4.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P5000 (モバイル) 401246
RTX 3050 Mobile 580370
+44.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (モバイル) 99
RTX 3050 Mobile 148
+50.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (モバイル) 159
+168%
RTX 3050 Mobile 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (モバイル) 168
+2112%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (モバイル) 150
+172%
RTX 3050 Mobile 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (モバイル) 126
+181%
RTX 3050 Mobile 45

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (モバイル) 65
+83.2%
RTX 3050 Mobile 36

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (モバイル) 67
RTX 3050 Mobile 77
+14.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (モバイル) 15
+101%
RTX 3050 Mobile 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P5000 (モバイル)およびGeForce RTX 3050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD110−120
+19.6%
92
−19.6%
1440p60−65
+17.6%
51
−17.6%
4K40−45
+21.2%
33
−21.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p17.14データなし
1440p31.42データなし
4K47.13データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 106
+0%
106
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 83
+0%
83
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 61
+0%
61
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 123
+0%
123
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 61
+0%
61
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 106
+0%
106
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65
+0%
Watch Dogs: Legion 71
+0%
71
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 78
+0%
78
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

これが人気ゲームでのP5000 (モバイル)とRTX 3050 Mobileの競争である:

  • P5000 (モバイル)は1080pでは20%速い。
  • P5000 (モバイル)は1440pでは18%速い。
  • P5000 (モバイル)は4Kでは21%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 72テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 29.97 23.64
ノベルティ 11 1月 2017 11 5月 2021
最大メモリー容量 16 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 8 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

P5000 (モバイル)は 26.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。

一方、RTX 3050 Mobileは4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。

Quadro P5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce RTX 3050 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 3050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。


Quadro P5000 (モバイル)とGeForce RTX 3050 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA Quadro P5000 (モバイル)
Quadro P5000 (モバイル)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

類似GPUとの比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.4 85 票

1から5のスケールでQuadro P5000 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4485 票

1から5のスケールでGeForce RTX 3050 Mobileを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、Quadro P5000 (モバイル)又はGeForce RTX 3050 Mobileについて質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。