Quadro P3000 (モバイル)対HD Graphics 5500

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500を比較した。

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
19.33
+1189%

P3000 (モバイル)はHD Graphics 5500をベンチマーク集計結果に基づき1189%も上回る。

一般的な情報

Quadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位271933
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感10.020.06
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
コードネームN17E-Q1Broadwell GT2
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(7年 前)5 1月 2015(9年 前)
今の価格$537 $410

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

P3000 (モバイル)はHD Graphics 5500より16600%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数128024
コア周波数1088 MHz300 MHz
Boost周波数1215 MHz950 MHz
トランジスタの数7,200 million1,300 million
技術プロセス16 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度97.2022.80
浮動小数点性能3,110 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x1

メモリー

Quadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量6 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅192 Bit64/128 Bit
メモリー周波数7008 MHzシステム使用
メモリー帯域幅168 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

Quadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.4データなし

テクノロジー

Quadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIサポート

Quadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.80
CUDA6.1データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P3000 (モバイル) 19.33
+1189%
HD Graphics 5500 1.50

Quadro P3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 5500を1189%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

P3000 (モバイル) 12105
+1136%
HD Graphics 5500 979

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 5500を1136%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

P3000 (モバイル) 33390
+596%
HD Graphics 5500 4798

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 5500を596%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

P3000 (モバイル) 9256
+1296%
HD Graphics 5500 663

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 5500を1296%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

P3000 (モバイル) 63332
+1042%
HD Graphics 5500 5544

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 5500を1042%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

P3000 (モバイル) 331998
+465%
HD Graphics 5500 58776

Quadro P3000 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてHD Graphics 5500を465%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 68
+2504%
HD Graphics 5500 3

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてHD Graphics 5500を2504%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 107
+772%
HD Graphics 5500 12

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてHD Graphics 5500を772%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 73
+2954%
HD Graphics 5500 2

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてHD Graphics 5500を2954%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 97
+1259%
HD Graphics 5500 7

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてHD Graphics 5500を1259%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 87
+1238%
HD Graphics 5500 7

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてHD Graphics 5500を1238%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 30
+2880%
HD Graphics 5500 1

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてHD Graphics 5500を2880%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 55
+1205%
HD Graphics 5500 4

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてHD Graphics 5500を1205%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

P3000 (モバイル) 8
+7600%
HD Graphics 5500 0

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてHD Graphics 5500を7600%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 55
+1205%
HD Graphics 5500 4

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてHD Graphics 5500を1205%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 68
+2504%
HD Graphics 5500 3

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてHD Graphics 5500を2504%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 97
+1259%
HD Graphics 5500 7

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてHD Graphics 5500を1259%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 107
+772%
HD Graphics 5500 12

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてHD Graphics 5500を772%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 73
+2954%
HD Graphics 5500 2

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてHD Graphics 5500を2954%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 87
+1238%
HD Graphics 5500 7

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてHD Graphics 5500を1238%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 30
+2880%
HD Graphics 5500 1

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてHD Graphics 5500を2880%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

P3000 (モバイル) 7.7
+7600%
HD Graphics 5500 0.1

Quadro P3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてHD Graphics 5500を7600%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p160−170
+1131%
13
−1131%
Full HD63
+530%
10
−530%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 60−65
+1475%
4−5
−1475%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+875%
4−5
−875%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Far Cry New Dawn 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Forza Horizon 4 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Hitman 3 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Horizon Zero Dawn 75−80
+443%
14−16
−443%
Metro Exodus 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Red Dead Redemption 2 50−55
+783%
6
−783%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+600%
9−10
−600%
Watch Dogs: Legion 55−60
+392%
12−14
−392%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 60−65
+1475%
4−5
−1475%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+875%
4−5
−875%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Far Cry New Dawn 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Forza Horizon 4 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Hitman 3 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Horizon Zero Dawn 75−80
+443%
14−16
−443%
Metro Exodus 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+600%
9−10
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+1475%
4
−1475%
Watch Dogs: Legion 55−60
+392%
12−14
−392%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+875%
4−5
−875%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Forza Horizon 4 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Horizon Zero Dawn 75−80
+443%
14−16
−443%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+600%
9−10
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+1550%
2
−1550%
Watch Dogs: Legion 55−60
+392%
12−14
−392%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1667%
3−4
−1667%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 35−40
+3700%
1−2
−3700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Hitman 3 21−24
+229%
7−8
−229%
Horizon Zero Dawn 35−40
+680%
5−6
−680%
Metro Exodus 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1200%
3−4
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+700%
4−5
−700%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Hitman 3 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とHD Graphics 5500の競争である:

  • P3000 (モバイル)は900pでは1131%速い。
  • P3000 (モバイル)は1080pでは530%速い。
  • P3000 (モバイル)は4Kでは1300%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry New Dawnでは、1440pの解像度とHigh Presetで、P3000 (モバイル)の方が3700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、P3000 (モバイル)はすべての51でHD Graphics 5500を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 19.33 1.50
ノベルティ 11 1月 2017 5 1月 2015
プロセス 16 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

Quadro P3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでHD Graphics 5500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、HD Graphics 5500はノートブック用であることに注意してください。


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