Quadro P3000 (モバイル)対Intel HD Graphics 5500

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500を比較した。

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.87
+1017%

P3000 (モバイル)はHD Graphics 5500をベンチマーク集計結果に基づき1017%も上回る。

主な内容

Quadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位325978
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率15.486.93
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Generation 8.0 (2014−2015)
コードネームGP104Broadwell GT2
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(8年 前)5 9月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280192
コア周波数1088 MHz300 MHz
Boost周波数1215 MHz850 MHz
トランジスタの数7,200 million1,300 million
技術プロセス16 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度97.2020.40
浮動小数点性能3.11 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs483
TMUs8024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量6 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅192 Bitシステム使用
メモリー周波数1753 MHzシステム使用
メモリー帯域幅168 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Quadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro P3000 (Laptop)とHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (11_1)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P3000 (モバイル) 16.87
+1017%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

P3000 (モバイル) 6486
+1016%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 12105
+1136%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P3000 (モバイル) 33390
+596%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P3000 (モバイル) 9256
+1296%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 63332
+1042%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P3000 (モバイル) 331998
+465%
HD Graphics 5500 58776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (モバイル) 68
+2504%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (モバイル) 107
+772%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (モバイル) 73
+2954%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (モバイル) 97
+1259%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (モバイル) 87
+1238%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (モバイル) 30
+2880%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (モバイル) 55
+1205%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (モバイル) 8
+7600%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (モバイル) 55
+1205%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

P3000 (モバイル) 68
+2504%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (モバイル) 97
+1259%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (モバイル) 107
+772%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (モバイル) 73
+2954%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (モバイル) 87
+1238%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (モバイル) 30
+2880%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (モバイル) 7.7
+7600%
HD Graphics 5500 0.1

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p140−150
+977%
13
−977%
Full HD65
+550%
10
−550%
4K31
+1450%
2−3
−1450%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 30−35
+725%
4−5
−725%
Elden Ring 50−55
+5100%
1−2
−5100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 65−70
+667%
9−10
−667%
Metro Exodus 45−50 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+567%
6
−567%
Valorant 65−70
+1033%
6−7
−1033%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 30−35
+725%
4−5
−725%
Dota 2 60−65
+650%
8
−650%
Elden Ring 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Far Cry 5 60−65
+567%
9
−567%
Fortnite 90−95
+1214%
7−8
−1214%
Forza Horizon 4 65−70
+667%
9−10
−667%
Grand Theft Auto V 60−65
+1400%
4
−1400%
Metro Exodus 45−50 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+638%
16−18
−638%
Red Dead Redemption 2 40−45
+471%
7−8
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+767%
6
−767%
Valorant 65−70
+1033%
6−7
−1033%
World of Tanks 200−210
+945%
20
−945%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 30−35
+725%
4−5
−725%
Dota 2 60−65
+362%
13
−362%
Far Cry 5 60−65
+445%
10−12
−445%
Forza Horizon 4 65−70
+667%
9−10
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+638%
16−18
−638%
Valorant 65−70
+1033%
6−7
−1033%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Elden Ring 27−30 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1644%
9−10
−1644%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
World of Tanks 110−120
+1200%
9−10
−1200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 40−45
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 4 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Metro Exodus 35−40
+1167%
3−4
−1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%
Valorant 40−45
+514%
7−8
−514%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Elden Ring 12−14 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Fortnite 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Valorant 18−20
+850%
2−3
−850%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とHD Graphics 5500の競争である:

  • P3000 (モバイル)は900pでは977%速い。
  • P3000 (モバイル)は1080pでは550%速い。
  • P3000 (モバイル)は4Kでは1450%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Elden Ringでは、1080pの解像度とLow Presetで、P3000 (モバイル)の方が5100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、P3000 (モバイル)はすべての44でHD Graphics 5500を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.87 1.51
ノベルティ 11 1月 2017 5 9月 2014
プロセス 16 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

P3000 (モバイル)は 1017.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 5500は14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

Quadro P3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでHD Graphics 5500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、HD Graphics 5500はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)
Quadro P3000 (モバイル)
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

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