Quadro M3000M対ATI Radeon IGP 340M
主な内容
Quadro M3000MとRadeon IGP 340Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 398 | 1579 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 13.32 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Rage 6 (2000−2007) |
コードネーム | GM204 | RS200 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 8月 2015(9年 前) | 5 10月 2002(22年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとRadeon IGP 340Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとRadeon IGP 340Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1,024 | 2 |
コア周波数 | 1050 MHz | 183 MHz |
Boost周波数 | データなし | 180 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 30 million |
技術プロセス | 28 nm | 180 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 67.20 | 0.37 |
浮動小数点性能 | 2.15 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 64 | 2 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとRadeon IGP 340Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M3000MとRadeon IGP 340Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1253 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Quadro M3000MとRadeon IGP 340Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | データなし |
対応技術
Quadro M3000MとRadeon IGP 340MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M3000MとRadeon IGP 340MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 7.0 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.5 | 1.4 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとRadeon IGP 340Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M3000MおよびRadeon IGP 340Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 60 | データなし |
4K | 25 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Sons of the Forest | 27−30 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60 | データなし |
Counter-Strike 2 | 75−80 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Far Cry 5 | 40−45 | データなし |
Fortnite | 75−80 | データなし |
Forza Horizon 4 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Sons of the Forest | 27−30 | データなし |
Valorant | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | データなし |
Counter-Strike 2 | 75−80 | データなし |
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1740%
|
10−11
−1740%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Dota 2 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Far Cry 5 | 40−45 | データなし |
Fortnite | 75−80 | データなし |
Forza Horizon 4 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | データなし |
Grand Theft Auto V | 49 | データなし |
Metro Exodus | 27−30 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Sons of the Forest | 27−30 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Valorant | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | データなし |
Dota 2 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Far Cry 5 | 40−45 | データなし |
Forza Horizon 4 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Sons of the Forest | 27−30 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80 | データなし |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | データなし |
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | データなし |
Grand Theft Auto V | 21−24 | データなし |
Metro Exodus | 16−18 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | データなし |
Valorant | 140−150 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | データなし |
Far Cry 5 | 27−30 | データなし |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Sons of the Forest | 16−18 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | データなし |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33 | データなし |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | データなし |
Grand Theft Auto V | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Metro Exodus | 10−11 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | データなし |
Valorant | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | データなし |
Counter-Strike 2 | 9−10 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | データなし |
Dota 2 | 45−50 | データなし |
Far Cry 5 | 14−16 | データなし |
Forza Horizon 4 | 21−24 | データなし |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Sons of the Forest | 9−10 | データなし |
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、4Kの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が7200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、M3000Mはすべての18でATI IGP 340Mを上回った。
その他の比較
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