Quadro K3000M vs HD Graphics 620
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K3000MとHD Graphics 620を比較した。
K3000Mは、HD Graphics 620をベンチマーク集計結果に基づき、74%も上回っています。
主な内容
Quadro K3000MとHD Graphics 620のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 763 | 920 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 82 |
| 費用対効果評価 | 0.74 | データなし |
| 電力効率 | 4.02 | 11.56 |
| アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| コードネーム | GK104 | Kaby Lake GT2 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 1 6月 2012(14年 前) | 30 8月 2016(9年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $155 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K3000MとHD Graphics 620の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K3000MとHD Graphics 620の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 576 | 192 |
| コア周波数 | 654 MHz | 300 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1000 MHz |
| トランジスタの数 | 3,540 million | 189 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 14 nm++ |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 31.39 | 24.00 |
| 浮動小数点性能 | 0.7534 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 3 |
| TMUs | 48 | 24 |
| L1 Cache | 48 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 512 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K3000MとHD Graphics 620の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
VRAMの容量とタイプ
Quadro K3000MとHD Graphics 620にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 32 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 700 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 89.6 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Quadro K3000MとHD Graphics 620で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Quadro K3000MとHD Graphics 620にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
| Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
Quadro K3000MとHD Graphics 620にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K3000MとHD Graphics 620のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro K3000MおよびHD Graphics 620のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 33
+83.3%
| 18−20
−83.3%
|
| Full HD | 37
+164%
| 14
−164%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.19 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
| Fortnite | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
| Valorant | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+62.8%
|
43
−62.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+300%
|
3
−300%
|
| Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
| Valorant | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Dota 2 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Valorant | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
| Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
これが人気ゲームでのK3000MとHD Graphics 620の競争である:
- K3000Mは900pでは83%速い。
- K3000Mは1080pでは164%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、K3000Mの方が400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、K3000Mはすべての51でHD Graphics 620を上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.91 | 2.25 |
| ノベルティ | 1 6月 2012 | 30 8月 2016 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 32 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 15 ワット |
K3000Mは 74% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、HD Graphics 620は4歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。
Quadro K3000Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 620を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro K3000Mはモバイルワークステーション用で、HD Graphics 620はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
