Quadro K3000M対NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBを比較した。
RTX 5060 Ti 16 GBはK3000Mをベンチマーク集計結果に基づき1307%も上回る。
主な内容
Quadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 750 | 55 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 23 |
| 費用対効果評価 | 0.72 | 75.51 |
| 電力効率 | 3.97 | 23.25 |
| アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| コードネーム | GK104 | GB206 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 1 6月 2012(13年 前) | 16 4月 2025(1年未満前) |
| 発売価格(MSRP) | $155 | $429 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 5060 Ti 16 GBはK3000Mより10388%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 576 | 4608 |
| コア周波数 | 654 MHz | 2407 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2572 MHz |
| トランジスタの数 | 3,540 million | 21,900 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 180 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 31.39 | 370.4 |
| 浮動小数点性能 | 0.7534 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 48 | 144 |
| Tensor Cores | データなし | 144 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 36 |
| L1 Cache | 48 キロバイト | 4.5 メガバイト |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 32 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| 長さ | データなし | 241 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR7 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 700 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 89.6 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Quadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
対応技術
Quadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
Quadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K3000MとGeForce RTX 5060 Ti 16 GBのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro K3000MおよびGeForce RTX 5060 Ti 16 GBのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 33
−1264%
| 450−500
+1264%
|
| Full HD | 37
−1251%
| 500−550
+1251%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.19
−388%
| 0.86
+388%
|
- RTX 5060 Ti 16 GBのフレーム単価は1080pの方が388%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Fortnite | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
| Valorant | 50−55
−1289%
|
750−800
+1289%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−1257%
|
950−1000
+1257%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| Dota 2 | 35−40
−1186%
|
450−500
+1186%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Fortnite | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
| Forza Horizon 5 | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Valorant | 50−55
−1289%
|
750−800
+1289%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| Dota 2 | 35−40
−1186%
|
450−500
+1186%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1275%
|
220−230
+1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
| Valorant | 50−55
−1289%
|
750−800
+1289%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−1264%
|
300−310
+1264%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1306%
|
450−500
+1306%
|
| Valorant | 40−45
−1275%
|
550−600
+1275%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1300%
|
210−220
+1300%
|
| Valorant | 18−20
−1268%
|
260−270
+1268%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| Dota 2 | 12−14
−1285%
|
180−190
+1285%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
これが人気ゲームでのK3000MとRTX 5060 Ti 16 GBの競争である:
- RTX 5060 Ti 16 GBは900pでは1264%速い。
- RTX 5060 Ti 16 GBは1080pでは1251%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.87 | 54.47 |
| ノベルティ | 1 6月 2012 | 16 4月 2025 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 180 ワット |
K3000Mは140%消費電力が低い。
一方、RTX 5060 Ti 16 GBは 1307.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、460%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5060 Ti 16 GBは、パフォーマンステストでQuadro K3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro K3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 5060 Ti 16 GBはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
