ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire対AMD HD 6470M
累積業績評価
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
ATI Mobility HD 5870 CrossfireはHD 6470Mをベンチマーク集計結果に基づき729%も上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 645 | 1217 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.01 |
電力効率 | 2.80 | データなし |
アーキテクチャー | Terascale 2 (2009−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
コードネーム | Broadway-XT | Seymour |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2010(15年 前) | 4 1月 2011(14年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $569.99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1600 | 160 |
コア周波数 | 700 MHz | 700 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 370 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 120 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | データなし | 5.600 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.224 TFLOPS |
ROPs | データなし | 4 |
TMUs | データなし | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3, GDDR3, GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 2x1 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 11.2 (11_0) |
シェーダーモデル | データなし | 5.0 |
OpenGL | データなし | 4.4 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとRadeon HD 6470Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 5870 CrossfireおよびRadeon HD 6470Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
+430%
| 10
−430%
|
Full HD | 54
+315%
| 13
−315%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 43.85 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Fortnite | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Valorant | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Fortnite | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Valorant | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 5870 CrossfireとHD 6470Mの競争である:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは900pでは430%速い。
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは1080pでは315%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、ATI Mobility HD 5870 Crossfireの方が1650%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、ATI Mobility HD 5870 Crossfireはすべての35でHD 6470Mを上回った。
その他の比較
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