ATI Mobility Radeon HD 3650対Intel HD Graphics 500
累積業績評価
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 500はATI Mobility HD 3650をベンチマーク集計結果に基づき116%も上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1301 | 1164 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.82 | 8.89 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Generation 9.0 (2015−2016) |
コードネーム | M86 | Apollo Lake GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2008(17年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 120 | 96 |
コア周波数 | 500 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | データなし | 650 MHz |
トランジスタの数 | 378 million | 189 million |
技術プロセス | 55 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.000 | 7.800 |
浮動小数点性能 | 0.12 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | MXM-II | Ring Bus |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 700 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 3650およびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 4−5
−150%
| 10
+150%
|
1440p | -0−1 | 1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 1−2 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 3650とHD Graphics 500の競争である:
- HD Graphics 500は1080pでは150%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI Mobility HD 3650の方が100%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 500の方が133%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでATI Mobility HD 3650が先行(6%)。
- 22テストでHD Graphics 500が先行(69%)。
- 8テスト(25%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.31 | 0.67 |
ノベルティ | 7 1月 2008 | 1 9月 2015 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 55 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 10 ワット |
HD Graphics 500は 116.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、292.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。
HD Graphics 500は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 3650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。