ATI Mobility Radeon HD 3650 vs. GeForce GT 520M

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Mobility Radeon HD 3650 e o GeForce GT 520M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

ATI Mobility HD 3650
2008
512 MB GDDR3, 30 Watt
0.35

O GT 520M supera o ATI Mobility HD 3650 por um impressionante 109% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12981169
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética0.804.25
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoM86GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2008 (17 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12048
Frequência do núcleo500 MHz600 MHz
Quantidade de transistores378 million585 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt12 Watt
Velocidade de texturização4.0004.800
Desempenho de ponto flutuante0.12 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM512 MB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória700 MHz800 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX10.1 (10_1)12 API
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.34.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

ATI Mobility HD 3650 0.35
GT 520M 0.73
+109%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

ATI Mobility HD 3650 855
GT 520M 2280
+167%

Desempenho em jogos

Resultados do Mobility Radeon HD 3650 e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p3−4
−133%
7
+133%
Full HD5−6
−140%
12
+140%
1200p3−4
−133%
7
+133%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 1−2

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que ATI Mobility HD 3650 e GT 520M competem em jogos populares:

  • GT 520M é 133% mais rápido em 900p
  • GT 520M é 140% mais rápido em 1080p
  • GT 520M é 133% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GT 520M é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 520M está à frente em 21 testes (60%)
  • há um empate em 14 testes (40%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.35 0.73
Novidade 7 de Janeiro 2008 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 1 GB
Processo tecnológico 55 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 12 Watt

O GT 520M tem uma pontuação de desempenho agregado 108.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O GeForce GT 520M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 3650 nos testes de desempenho.

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ATI Mobility Radeon HD 3650
Mobility Radeon HD 3650
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

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