ATI Mobility FireGL 7800対NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
主な内容
Mobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile Refreshのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| アーキテクチャー | Rage 7 (2001−2006) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | M7 | TU106 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 29 9月 2001(24年 前) | 27 5月 2019(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile Refreshの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile Refreshの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2 | 1920 |
| コア周波数 | 280 MHz | 945 MHz |
| Boost周波数 | 280 MHz | 1380 MHz |
| トランジスタの数 | 60 million | 10,800 million |
| 技術プロセス | 150 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 27 Watt | 80 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 0.56 | 165.6 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 2 | 120 |
| Tensor Cores | データなし | 240 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 30 |
| L1 Cache | データなし | 1.9 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile Refreshの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Mobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile Refreshにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 64 メガバイト | 6 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 200 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 6.4 ギガバイト/s | 336.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile Refreshで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Mobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile RefreshにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
長所と短所のまとめ
| ノベルティ | 29 9月 2001 | 27 5月 2019 |
| 最大メモリー容量 | 64 メガバイト | 6 ギガバイト |
| プロセス | 150 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 27 ワット | 80 ワット |
ATI Mobility FireGL 7800は196.3%消費電力が低い。
一方、RTX 3000 Mobile Refreshは17歳のアドバンテージがある、9500%高い最大VRAM量を持っています、1150%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Mobility FireGL 7800とQuadro RTX 3000 Mobile Refreshのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
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