Iris Pro Graphics P580対NVIDIA GeForce GTX 580M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Iris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mを比較した。
GTX 580Mは、Iris Pro Graphics P580をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。
主な内容
Iris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 611 | 606 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 24.21 | 3.73 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
コードネーム | Skylake GT4e | GF114 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 28 6月 2011(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 576 | 384 |
コア周波数 | 350 MHz | 620 MHz |
Boost周波数 | 1050 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 1,950 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | 75.60 | 39.68 |
浮動小数点性能 | 1.21 TFLOPS | 0.9523 TFLOPS |
ROPs | 9 | 32 |
TMUs | 72 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのIris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
幅 | IGP | データなし |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Iris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 96.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Iris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
Iris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
Iris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのIris Pro Graphics P580およびGeForce GTX 580Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 40−45
−15%
| 46
+15%
|
Full HD | 50−55
−10%
| 55
+10%
|
1200p | 40−45
−5%
| 42
+5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
これが人気ゲームでのIris Pro Graphics P580とGTX 580Mの競争である:
- GTX 580Mは900pでは15%速い。
- GTX 580Mは1080pでは10%速い。
- GTX 580Mは1200pでは5%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Hitman 3では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 580Mの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 19テストでGTX 580Mが先行(28%)。
- 49テスト(72%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 5.23 | 5.37 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 28 6月 2011 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 100 ワット |
Iris Pro Graphics P580は4歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、566.7%消費電力が低い。
一方、GTX 580Mは 2.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Iris Pro Graphics P580 と GeForce GTX 580M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Iris Pro Graphics P580はパソコン用で、GeForce GTX 580Mはノートブック用であることに注意してください。
Iris Pro Graphics P580とGeForce GTX 580Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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