HD Graphics P630対Intel UHD Graphics 605
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics P630とUHD Graphics 605を比較した。
HD Graphics P630はGraphics 605をベンチマーク集計結果に基づき165%も上回る。
主な内容
HD Graphics P630とUHD Graphics 605のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 820 | 1127 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 14.65 | 16.60 |
| アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| コードネーム | Kaby Lake GT2 | Gemini Lake GT1.5 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 5 8月 2016(9年 前) | 11 12月 2017(7年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics P630とUHD Graphics 605の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics P630とUHD Graphics 605の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 192 | 144 |
| コア周波数 | 350 MHz | 200 MHz |
| Boost周波数 | 1100 MHz | 750 MHz |
| トランジスタの数 | 189 million | 189 million |
| 技術プロセス | 14 nm++ | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 Watt | 5 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 26.40 | 13.50 |
| 浮動小数点性能 | 0.4224 TFLOPS | 0.216 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 3 |
| TMUs | 24 | 18 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics P630とUHD Graphics 605の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x1 | Ring Bus |
| 幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics P630とUHD Graphics 605にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 1740 メガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
| メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
| 共有メモリー | + | + |
接続性と出力
HD Graphics P630とUHD Graphics 605で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
HD Graphics P630とUHD Graphics 605にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | + |
APIとSDKの互換性
HD Graphics P630とUHD Graphics 605にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics P630とUHD Graphics 605のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics P630およびUHD Graphics 605のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 30−35
+150%
| 12
−150%
|
| 1440p | 60−65
+150%
| 24
−150%
|
| 4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Valorant | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Valorant | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1
−900%
|
| Valorant | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
| Valorant | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics P630とUHD Graphics 605の競争である:
- HD Graphics P630は1080pでは150%速い。
- HD Graphics P630は1440pでは150%速い。
- HD Graphics P630は4Kでは133%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics P630の方が1250%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、HD Graphics P630はすべての43でUHD Graphics 605を上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 2.86 | 1.08 |
| ノベルティ | 5 8月 2016 | 11 12月 2017 |
| 消費電力(TDP) | 15 ワット | 5 ワット |
HD Graphics P630は 164.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、UHD Graphics 605は1歳のアドバンテージがある、200%消費電力が低い。
HD Graphics P630は、パフォーマンステストでUHD Graphics 605を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics P630はパソコン用で、UHD Graphics 605はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
