HD Graphics 520対Intel UHD Graphics 750
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 520とUHD Graphics 750を比較した。
UHD Graphics 750はHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき108%も上回る。
主な内容
HD Graphics 520とUHD Graphics 750のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 875 | 669 |
人気順の場所 | 64 | トップ100圏外 |
電力効率 | 9.88 | 20.60 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.1 (2020−2021) |
コードネーム | Skylake GT2 | Rocket Lake GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とUHD Graphics 750の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とUHD Graphics 750の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 256 |
コア周波数 | 300 MHz | 300 MHz |
Boost周波数 | 900 MHz | 1300 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm+ | 14 nm+++ |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 21.60 | 20.80 |
浮動小数点性能 | 0.3456 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とUHD Graphics 750の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | Ring Bus |
幅 | データなし | IGP |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 520とUHD Graphics 750にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
HD Graphics 520とUHD Graphics 750で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 520とUHD Graphics 750にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 520とUHD Graphics 750にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とUHD Graphics 750のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 520およびUHD Graphics 750のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
Full HD | 11
−90.9%
| 21−24
+90.9%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Fortnite | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Valorant | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−147%
|
70−75
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Fortnite | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Grand Theft Auto V | 3
−367%
|
14−16
+367%
|
Metro Exodus | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Valorant | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Valorant | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 4−5 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Valorant | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 5−6 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 520とUHD Graphics 750の競争である:
- UHD Graphics 750は900pでは100%速い。
- UHD Graphics 750は1080pでは91%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 750の方が500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 52テストでUHD Graphics 750が先行(93%)。
- 4テスト(7%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。