HD Graphics 520対NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 520とQuadro T1000 (モバイル)を比較した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.16
T1000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,50 Watt
17.01
+688%

T1000 (モバイル)はHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき688%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位868325
人気順の場所47トップ100圏外
電力効率9.9123.42
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
コードネームSkylake GT2TU117
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192768
コア周波数300 MHz1395 MHz
Boost周波数900 MHz1455 MHz
トランジスタの数189 million4,700 million
技術プロセス14 nm+12 nm
消費電力(TDP)15 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度21.6069.84
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs332
TMUs2448

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースRing BusPCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
最大メモリー容量32 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用2000 MHz
メモリー帯域幅データなし128.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

HD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 520とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とQuadro T1000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 520 2.16
T1000 (モバイル) 17.01
+688%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
T1000 (モバイル) 6540
+687%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 520 1294
T1000 (モバイル) 11377
+780%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
T1000 (モバイル) 31509
+451%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

HD Graphics 520 804
T1000 (モバイル) 8727
+986%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 520 6701
T1000 (モバイル) 53629
+700%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

HD Graphics 520 73656
T1000 (モバイル) 375510
+410%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
T1000 (モバイル) 3261
+1140%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびQuadro T1000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
−650%
150−160
+650%
Full HD10
−530%
63
+530%
4K6−7
−700%
48
+700%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−263%
27−30
+263%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Elden Ring 5−6
−960%
50−55
+960%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Counter-Strike 2 8−9
−263%
27−30
+263%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Forza Horizon 4 10−12
−536%
70−75
+536%
Metro Exodus 3−4
−1500%
48
+1500%
Red Dead Redemption 2 9−10
−644%
67
+644%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Counter-Strike 2 8−9
−263%
27−30
+263%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Dota 2 11
−655%
83
+655%
Elden Ring 5−6
−960%
50−55
+960%
Far Cry 5 14−16
−393%
69
+393%
Fortnite 10−12
−745%
90−95
+745%
Forza Horizon 4 10−12
−536%
70−75
+536%
Grand Theft Auto V 3
−2167%
68
+2167%
Metro Exodus 3−4
−1100%
36
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−538%
134
+538%
Red Dead Redemption 2 9−10
−178%
25
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1633%
50−55
+1633%
World of Tanks 30
−600%
210−220
+600%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Counter-Strike 2 8−9
−263%
27−30
+263%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Dota 2 22
−386%
107
+386%
Far Cry 5 14−16
−450%
77
+450%
Forza Horizon 4 10−12
−536%
70−75
+536%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−467%
110−120
+467%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 24−27
Elden Ring 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Grand Theft Auto V 0−1 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−953%
150−160
+953%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
World of Tanks 14−16
−736%
110−120
+736%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
12−14
+225%
Far Cry 5 6−7
−617%
40−45
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−360%
21−24
+360%
Valorant 8−9
−438%
40−45
+438%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Elden Ring 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−750%
50−55
+750%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−200%
48
+200%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Fortnite 0−1 20−22
Valorant 2−3
−850%
18−20
+850%

Full HD
Medium Preset

Valorant 78
+0%
78
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 44
+0%
44
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とT1000 (モバイル)の競争である:

  • T1000 (モバイル)は900pでは650%速い。
  • T1000 (モバイル)は1080pでは530%速い。
  • T1000 (モバイル)は4Kでは700%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、T1000 (モバイル)の方が3400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 50テストでT1000 (モバイル)が先行(83%)。
  • 10テスト(17%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.16 17.01
ノベルティ 1 9月 2015 27 5月 2019
最大メモリー容量 32 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 50 ワット

HD Graphics 520は700%高い最大VRAM量を持っています、233.3%消費電力が低い。

一方、T1000 (モバイル)は 687.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro T1000 (モバイル)は、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

HD Graphics 520はノートブック用で、Quadro T1000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)
Quadro T1000 (モバイル)

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3 3192 票

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  • 4
  • 5
3.8 154 票

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