HD Graphics 4000対NVIDIA GRID K260Q
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 4000とGRID K260Qを比較した。
GRID K260QはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき547%も上回る。
主な内容
HD Graphics 4000とGRID K260Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1065 | 523 |
人気順の場所 | 42 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.91 |
電力効率 | 1.83 | 2.37 |
アーキテクチャー | Generation 7.0 (2012−2013) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Ivy Bridge GT2 | GK104 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 14 5月 2012(12年 前) | 28 6月 2013(11年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $937 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4000とGRID K260Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4000とGRID K260Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 1536 |
コア周波数 | 650 MHz | 745 MHz |
Boost周波数 | 1000 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,200 million | 3,540 million |
技術プロセス | 22 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 225 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.00 | 95.36 |
浮動小数点性能 | 0.256 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 16 | 128 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4000とGRID K260Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
幅 | データなし | IGP |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4000とGRID K260Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 160.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 4000とGRID K260Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4000とGRID K260QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 4000とGRID K260QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4000とGRID K260Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4000およびGRID K260Qのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 12
−525%
| 75−80
+525%
|
Full HD | 10
−500%
| 60−65
+500%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 15.62 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4000とGRID K260Qの競争である:
- GRID K260Qは900pでは525%速い。
- GRID K260Qは1080pでは500%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.18 | 7.64 |
ノベルティ | 14 5月 2012 | 28 6月 2013 |
プロセス | 22 nm | 28 nm |
HD Graphics 4000は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GRID K260Qは 547.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。
GRID K260Qは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 4000はノートブック用で、GRID K260Qはワークステーション用であることに注意してください。
HD Graphics 4000とGRID K260Qのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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