GeForce RTX 2080 (モバイル)対AMD Radeon R9 290
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 2080 (モバイル)とRadeon R9 290を比較した。
RTX 2080 (モバイル)は、R9 290をベンチマーク集計結果に基づき、88%も上回っています。
主な内容
GeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 149 | 318 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 7.03 |
| 電力効率 | 18.69 | 5.42 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| コードネーム | TU104B | Hawaii |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 29 1月 2019(7年 前) | 5 11月 2013(12年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $399 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2944 | 2560 |
| コア周波数 | 1380 MHz | 947 MHz |
| Boost周波数 | 1590 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 13,600 million | 6,200 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 Watt | 275 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 292.6 | 151.5 |
| 浮動小数点性能 | 9.362 TFLOPS | 4.849 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 160 |
| Tensor Cores | 368 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 46 | データなし |
| L1 Cache | 2.9 メガバイト | 640 キロバイト |
| L2 Cache | 4 メガバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | データなし | 275 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 512 Bit |
| メモリー周波数 | 14000 MHz | 1250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 384.0 ギガバイト/s | 320.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 2080 (Laptop)とRadeon R9 290にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 2080 (モバイル)とRadeon R9 290のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 2080 (モバイル)およびRadeon R9 290のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 143
+90.7%
| 75−80
−90.7%
|
| 1440p | 94
+109%
| 45−50
−109%
|
| 4K | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 5.32 |
| 1440p | データなし | 8.87 |
| 4K | データなし | 13.30 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
| Far Cry 5 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
| Fortnite | 206
+106%
|
100−105
−106%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+103%
|
120−130
−103%
|
| Valorant | 276
+97.1%
|
140−150
−97.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+105%
|
100−105
−105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+99.3%
|
140−150
−99.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
| Dota 2 | 131
+102%
|
65−70
−102%
|
| Far Cry 5 | 97
+94%
|
50−55
−94%
|
| Fortnite | 169
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
| Metro Exodus | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+94.5%
|
110−120
−94.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
| Valorant | 266
+90%
|
140−150
−90%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
| Dota 2 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
| Far Cry 5 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+93.3%
|
90−95
−93.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
| Valorant | 205
+105%
|
100−105
−105%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+93.8%
|
80−85
−93.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
| Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 260
+100%
|
130−140
−100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Far Cry 5 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
| Metro Exodus | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
| Valorant | 240
+100%
|
120−130
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
| Far Cry 5 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
これが人気ゲームでのRTX 2080 (モバイル)とR9 290の競争である:
- RTX 2080 (モバイル)は1080pでは91%速い。
- RTX 2080 (モバイル)は1440pでは109%速い。
- RTX 2080 (モバイル)は4Kでは117%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 36.40 | 19.35 |
| ノベルティ | 29 1月 2019 | 5 11月 2013 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 12 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 ワット | 275 ワット |
RTX 2080 (モバイル)は 88.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、83.3%消費電力が低い。
GeForce RTX 2080 (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon R9 290を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 2080 (モバイル)はノートブック用で、Radeon R9 290はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
