GeForce MX130対NVIDIA GT 650M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX130とGeForce GT 650Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX130
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
4.75
+51.8%

MX130は、GT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき、52%も上回っています。

主な内容

GeForce MX130とGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位649761
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.904.79
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
コードネームGM108GK107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)22 3月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数1122 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数1242 MHz950 MHz
トランジスタの数データなし1,270 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)30 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度29.8130.40
浮動小数点性能0.9539 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX130とGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128bit
メモリー周波数1253 MHz900 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/sUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX130とGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

GeForce MX130とGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
Optimus++

API互換性

GeForce MX130とGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX130 4.75
+51.8%
GT 650M 3.13

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX130 1826
+51.8%
GT 650M 1203

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX130 2875
+36.2%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX130 11968
+23.6%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX130 2345
+65.1%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX130 13610
+27.8%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX130 6532
+72.1%
GT 650M 3795

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX130 5051
+55.6%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX130 6872
+159%
GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX130 28
+29.8%
GT 650M 22

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX130およびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45−50
+45.2%
31
−45.2%
Full HD17
−82.4%
31
+82.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 3
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 21
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Fortnite 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 4 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+25%
27−30
−25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 12−14
+225%
4−5
−225%
World of Tanks 75−80
+8.3%
72
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 28
+211%
9−10
−211%
Far Cry 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−180%
27−30
+180%
Valorant 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのGeForce MX130とGT 650Mの競争である:

  • GeForce MX130は900pでは45%速い。
  • GT 650Mは1080pでは82%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GeForce MX130の方が300%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 650Mの方が267%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでGeForce MX130が先行(90%)。
  • 4テストでGT 650Mが先行(6%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.75 3.13
ノベルティ 17 11月 2017 22 3月 2012
消費電力(TDP) 30 ワット 45 ワット

GeForce MX130は 51.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、50%消費電力が低い。

GeForce MX130は、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.6 2289 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 470 票

1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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