GeForce GTX 980対GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980
2014
4 ギガバイト GDDR5,165 Watt
28.74
+358%

GeForce GTX 980はGeForce MX250をベンチマーク集計結果に基づき358%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 980とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位178542
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感9.632.38
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGM204N17S-G2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(9年 前)20 2月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$549 データなし
今の価格$339 (0.6x)$1165

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980はGeForce MX250より305%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048384
CUDAコンベヤーの数2048データなし
コア周波数1064 MHz1518 MHz
Boost周波数1216 MHz1582 MHz
トランジスタの数5,200 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)165 Watt10/25 Watt
テクスチャリングの速度144 billion/sec24.91
浮動小数点性能4,981 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
長さ26.7センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinsなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s7000 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980とGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
BatteryBoost+データなし

APIサポート

GeForce GTX 980とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 28.74
+358%
GeForce MX250 6.27

GeForce GTX 980は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を358%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 980 11124
+359%
GeForce MX250 2425

GeForce GTX 980は、PassmarkにおいてGeForce MX250を359%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 37997
+130%
GeForce MX250 16488

GeForce GTX 980は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX250を130%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 17605
+280%
GeForce MX250 4633

GeForce GTX 980は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX250を280%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 12938
+253%
GeForce MX250 3660

GeForce GTX 980は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX250を253%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 85374
+296%
GeForce MX250 21545

GeForce GTX 980は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX250を296%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 980 33572
+269%
GeForce MX250 9097

GeForce GTX 980は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX250を269%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 980 323076
+37.2%
GeForce MX250 235421

GeForce GTX 980は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX250を37%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 980 40029
+346%
GeForce MX250 8977

GeForce GTX 980は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce MX250を346%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980 29546
+204%
GeForce MX250 9734

GeForce GTX 980は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce MX250を204%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980 130
+197%
GeForce MX250 44

GeForce GTX 980は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce MX250を197%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD94
+309%
23
−309%
1440p51
+410%
10−12
−410%
4K38
+375%
8−9
−375%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14
−243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+263%
19
−263%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+285%
13
−285%
Battlefield 5 109
+354%
24
−354%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+235%
23
−235%
Cyberpunk 2077 45−50
+336%
11
−336%
Far Cry 5 80
+321%
19
−321%
Far Cry New Dawn 70−75
+252%
21
−252%
Forza Horizon 4 90
+190%
31
−190%
Hitman 3 85−90
+487%
14−16
−487%
Horizon Zero Dawn 60−65
+377%
13
−377%
Red Dead Redemption 2 45−50
+229%
14
−229%
Shadow of the Tomb Raider 66
+267%
18
−267%
Watch Dogs: Legion 55−60
+511%
9−10
−511%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+346%
13
−346%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+614%
7−8
−614%
Battlefield 5 90
+374%
19
−374%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+381%
16
−381%
Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%
Far Cry 5 73
+329%
17
−329%
Far Cry New Dawn 70−75
+311%
18
−311%
Forza Horizon 4 83
+246%
24
−246%
Hitman 3 85−90
+1157%
7
−1157%
Horizon Zero Dawn 60−65
+933%
6
−933%
Metro Exodus 45−50
+600%
7
−600%
Red Dead Redemption 2 45−50
+475%
8
−475%
Shadow of the Tomb Raider 55
+400%
11
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+305%
21
−305%
Watch Dogs: Legion 55−60
+511%
9−10
−511%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7
−400%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+614%
7−8
−614%
Battlefield 5 82
+486%
14
−486%
Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%
Far Cry 5 69
+331%
16
−331%
Far Cry New Dawn 70−75
+335%
17
−335%
Forza Horizon 4 59
+269%
16
−269%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12
−283%
Watch Dogs: Legion 55−60
+511%
9−10
−511%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+400%
9−10
−400%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%
Red Dead Redemption 2 21−24
+450%
4−5
−450%
Shadow of the Tomb Raider 34
+278%
9−10
−278%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Battlefield 5 62
+1140%
5−6
−1140%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 48
+380%
10−11
−380%
Far Cry New Dawn 55−60
+588%
8−9
−588%
Forza Horizon 4 48
+433%
9−10
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+517%
6−7
−517%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 18−20 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 32
+1500%
2−3
−1500%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 24
+380%
5−6
−380%
Far Cry New Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 4 34
+467%
6−7
−467%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1300%
1−2
−1300%

これが人気ゲームでのGTX 980とGeForce MX250の競争である:

  • GTX 980は1080pでは309%速い。
  • GTX 980は1440pでは410%速い。
  • GTX 980は4Kでは375%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 980はGeForce MX250よりも2900%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980はすべての66でGeForce MX250を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 28.74 6.27
ノベルティ 19 9月 2014 20 2月 2019
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 165 ワット 10 ワット

GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでGeForce MX250を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980はパソコン用で、GeForce MX250はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
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