GeForce GTX 970M SLI対AMD Radeon RX 5500
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500を比較した。
GTX 970M SLIは、RX 5500をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 240 | 258 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 10.31 | 14.22 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | データなし | Navi 14 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 7 10月 2014(10年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 1408 |
コア周波数 | 924 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1038 MHz | 1845 MHz |
トランジスタの数 | 2x 5200 Million | 6,400 million |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 162 Watt | 110 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 162.4 |
浮動小数点性能 | データなし | 5.196 TFLOPS |
ROPs | データなし | 32 |
TMUs | データなし | 88 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 180 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
対応技術
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | データなし | 4.6 |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびRadeon RX 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 88
+10%
| 80−85
−10%
|
4K | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Fortnite | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Valorant | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+9.1%
|
230−240
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Fortnite | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Valorant | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Valorant | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8%
|
150−160
−8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Valorant | 190−200
+10.6%
|
180−190
−10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Valorant | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとRX 5500の競争である:
- GTX 970M SLIは1080pでは10%速い。
- GTX 970M SLIは4Kでは17%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 20.98 | 19.65 |
ノベルティ | 7 10月 2014 | 7 10月 2019 |
プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 162 ワット | 110 ワット |
GTX 970M SLIは 6.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、RX 5500は5歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、47.3%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 970M SLI と Radeon RX 5500 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 970M SLIはノートブック用で、Radeon RX 5500はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。